Les showrunners de The Last of Us Neil Druckmann et Craig Mazin ont expliqué comment ils ressentent une nervosité similaire aux fans lors de l’adaptation du jeu à la télévision.
Dans une nouvelle vidéo promotionnelle mettant en vedette Druckmann, Mazin, l’acteur Joel Pedro Pascal, l’acteur Ellie Bella Ramsey et le chef de PlayStation Productions Asad Qizilbash, les créateurs ont reconnu l’appréhension ressentie par certains fans alors que l’une des IP de jeux vidéo les plus appréciées d’une génération est être transformé en une émission télévisée à succès pour HBO. Apparemment, ils partagent souvent des sentiments similaires lors de la réalisation de la série.
« Ils ont été ces personnages », a déclaré Druckmann.
« De plus, le facteur de relecture de ces jeux est extraordinairement élevé », a ajouté Mazin. « Donc, ils ne l’ont pas seulement vécu une ou deux fois, mais plusieurs fois, et il y a donc une intimité qu’ils ont avec ces personnages. C’est pourquoi je pense que beaucoup de fans étaient nerveux à l’idée que le jeu soit adapté, et je comprendre cela. Je deviens nerveux.
« Nous avions la même nervosité », a déclaré Druckmann.
Heureusement, Mazin a dit que c’était « une bonne nervosité » et a soutenu que « c’est bien d’être nerveux. Cela signifie que vous vous en souciez. »
The Last of Us de HBO a été universellement salué pour à peu près tous ses aspects, notamment sa capacité à rester strictement fidèle au jeu tout en élargissant certains éléments, comme l’histoire d’amour tragique de Bill et Frank dans l’épisode 3 et l’amitié d’Ellie avec Riley. dans l’épisode 7.
Pour en savoir plus sur le dernier épisode, voici notre ventilation de l’épisode 7 de The Last of Us et les plus grands changements du jeu.