Les services d’abonnement ont contribué à la popularité de Like a Dragon dans l’ouest, déclare le directeur du studio Ryu Ga Gotoku

Les services d'abonnement ont contribué à la popularité de Like a Dragon dans l'ouest, déclare le directeur du studio Ryu Ga Gotoku

Le battage médiatique est très réel pour les fans de Like a Dragon (anciennement Yakuza) en ce moment.

Un remake tant attendu de Like a Dragon: Ishin ! sortira le 21 février 2023, qui sera suivi de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name plus tard dans l’année. En 2024, la série principale se poursuivra avec Like a Dragon 8 et verra le retour des protagonistes Kazuma Kiryu et Kasuga Ichiban.

Avant le calendrier chargé de Like a Dragon, le réalisateur et producteur exécutif du développeur Ryu Ga Gotoku Studio Masayoshi Yokoyama a parlé davantage de la reconnaissance accrue de Like a Dragon à l’étranger, des jeux à venir et de la possibilité de la série sur Nintendo Switch.

Comme un dragon Gaiden : L’homme qui a effacé son nom | Bande-annonce d’annonce.

S’adressant à Twinfinite, Yokoyama a attribué une partie du succès récent de la série en Occident aux modèles d’abonnement. Yokoyama a nommé Game Pass en particulier, ajoutant que « permettre aux gens de jouer aux jeux précédents » a contribué à accroître leur audience.

Tous les jeux Like a Dragon (sans compter les retombées Judgment et Lost Judgment) sont disponibles sur Game Pass et PlayStation Plus.

Interrogé sur le nouveau look de Kiryu dans Like a Dragon 8, Yokoyama a refusé de donner des détails car il est « profondément lié à l’histoire ». Il a également déclaré que le spin-off à plus petite échelle Gaiden, qui expliquera où se trouve Kiryu entre Yakuza 6 et Like a Dragon 8, aura la même longueur qu’environ 4 à 6 chapitres d’un jeu principal.

Encore une fois, Yokoyama a cité les différences entre « l’impression du marché de la Switch et le marché des [Like a Dragon] » au Japon comme la principale raison pour laquelle les ports Switch ne sont pas pris en compte par le studio. Il a reconnu que les spécifications matérielles inférieures du Switch par rapport aux consoles de salon étaient également un facteur.

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