Les serveurs Overwatch 2 sont en ligne depuis le 4 octobre, mais vous ne vous en rendrez peut-être pas compte si vous essayez de démarrer le jeu. Suite à une série d’attaques DDoS, le nouveau jeu de Blizzard a dû faire face à des temps d’attente extrêmement longs, des déconnexions et des files d’attente de joueurs qui ont parfois atteint quatre chiffres. Blizzard dit que les problèmes commencent à se résoudre, mais on ne sait toujours pas quand vous pourrez accéder facilement au jeu. Il est également confirmé qu’une maintenance est prévue pour la nuit du 6 octobre, ce qui rendra le jeu injouable de 15h à 16h PT (18h à 19h HE) et de 18h jusqu’à « environ » 21h PT (21h à 0h HE) .
Dans un développement notable le jour du lancement, le patron de Blizzard, Mike Ybarra annoncé qu’Overwatch 2 souffrait d’une « attaque DDoS de masse » peu de temps après son lancement, ce qui, selon lui, causait « beaucoup de problèmes de chute/connexion ». On ne sait pas qui a fait cela ni pourquoi, bien que Blizzard ait fait face à beaucoup de colère concernant certains des choix de conception du jeu.
Dans une mise à jour ultérieure de fin de soirée du directeur du jeu Aaron Keller, il a été révélé qu’un deuxième DDoS était en cours, mais que Blizzard « progressait régulièrement sur les problèmes de serveur et la stabilité ». Il a ajouté: « Nous sommes tous sur le pont et continuerons à travailler toute la nuit. Merci pour votre patience – nous partagerons plus d’informations dès qu’elles seront disponibles. » Ces attaques ont apparemment diminué depuis.
Blizzard avait auparavant reconnu une « erreur de serveur inattendue » que certains joueurs reçoivent. De plus, le studio a confirmé des problèmes avec les déverrouillages des joueurs, y compris les skins, qui n’apparaissent pas, ainsi que les acheteurs du pack Watchpoint n’y ayant pas accès. On ne sait pas quand ces problèmes seront résolus, mais le Blizzard CS Le compte Twitter fournit des mises à jour au fur et à mesure de leur arrivée, et une liste des problèmes connus a été compilée sur les forums Overwatch.
Sans doute l’un des jeux les plus attendus de l’année, la suite d’Overwatch a été annoncée pour la première fois lors de la BlizzCon 2019. Cependant, malgré son long cycle de développement – plus long que beaucoup ne le pensaient – le jeu qui a été lancé cette semaine n’est pas une expérience assez complète, car il n’inclut que ses modes PvP 5v5 remaniés.
Il est cependant gratuit et n’inclut pas le (très) célèbre modèle de boîte à butin de son prédécesseur. De plus, vous devrez associer un numéro de téléphone à votre compte Battle.net pour pouvoir y jouer. Cependant, en réponse à la réponse négative, cette exigence a été abandonnée pour les joueurs existants.
Bien que ce soit certainement le cœur de l’expérience Overwatch, de nombreux fans attendaient avec impatience les modes de jeu PvE promis par la suite. Cette version Early Access ne les inclut pas encore, car elles sortiront l’année prochaine.
Les serveurs Overwatch 1 ont été fermés le 2 octobre pour préparer le lancement de la suite. Indépendamment de ce que vous pensez personnellement de l’Overwatch original, il est indéniable que c’est l’un des jeux multijoueurs les plus importants des années 2010, et il est assez triste que vous ne puissiez plus y jouer dans sa forme originale 6v6.
Dans notre examen en cours d’Overwatch 2, la critique Jessica Howard a surtout apprécié ses premières heures avec le jeu, même si elle s’est demandé s’il s’agissait d’un véritable successeur de l’original emblématique. « Là où cela compte, Overwatch 2 ressemble à une mise à jour fantastique d’un jeu multijoueur avec des mécanismes qui permettent des escarmouches passionnantes entre des équipes de héros », a-t-elle écrit. « Cependant, en tant qu’entité distincte et suite, cela trébuche. »
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