Les serveurs officiels Classic Hardcore arrivent sur World of Warcraft – Destructoid

Les serveurs officiels Classic Hardcore arrivent sur World of Warcraft – Destructoid

Comment tuer ce qui n’a pas de vie ?

Depuis des mois maintenant, World of Warcraft les joueurs ont utilisé un addon populaire pour créer leur propre expérience Classic Hardcore. Malgré le bon fonctionnement de l’addon, les fans ont recherché des serveurs Hardcore officiels. Blizzard a annoncé aujourd’hui que les royaumes officiels Classic Hardcore sont en cours de développement et arriveront bientôt sur World of Warcraft.

La règle ultime du Classic Hardcore est simple : Death=Delete.

Image via Blizzard

Nouveaux systèmes et fonctionnalités pour les royaumes Classic Hardcore

Avec la popularité de l’expérience Classic Hardcore créée par les fans, Blizzard prend très au sérieux le nouveau type de serveur. Bien qu’il ait pu créer des serveurs qui suppriment automatiquement votre personnage à sa mort, ce n’est pas ce qu’il fait. Il profite de l’occasion pour introduire de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes spécifiquement pour cet ensemble de règles Hardcore, et c’est formidable.

Tout d’abord, alors que la mort marquera la fin de l’expérience Hardcore de votre personnage, vous n’êtes pas obligé de supprimer le personnage. Vous continuerez à exister dans le monde du jeu en tant que fantôme afin de pouvoir communiquer dans le jeu avec des amis et gérer certaines questions logistiques telles que la passation de la direction de la guilde. De plus, vous aurez la possibilité d’utiliser un service Free Character Move pour transférer votre personnage mort vers un serveur non-Hardcore Classic.

Malheureusement, ce genre de cadre Hardcore attire naturellement les chagrins. Blizzard prend certaines mesures nécessaires pour empêcher mécaniquement de telles activités. Pour commencer, vous ne signalerez pas automatiquement le PvP et vous devrez taper manuellement une commande pour le faire. Les quêtes qui marquent généralement automatiquement le joueur pour le PvP ne le feront plus. De plus, le rayon d’aggro et de laisse des créatures est beaucoup plus petit. En tant que tel, les joueurs ne pourront pas envoyer de monstres de haut niveau dans des zones de bas niveau et perturber intentionnellement l’expérience Hardcore.

Enfin, un nouveau système amusant est ajouté spécifiquement aux royaumes Classic Hardcore. Une nouvelle fonctionnalité Duel à mort permettra aux joueurs de faire exactement cela. Bien sûr, même la mort via ce type de duel est permanente. Le gagnant du duel recevra un buff d’empilement appelé String of Ears. Ce buff augmentera de un à chaque fois que le joueur remporte un Duel à mort. Les autres citoyens d’Azeroth pourront voir le nombre de piles de votre buff pour voir combien vous avez porté un coup fatal.

Je n’ai pas encore pris part au plaisir des serveurs Classic Hardcore uniquement parce que je savais que les royaumes officiels étaient en route. Je suis très excité de sauter dans ces nouveaux serveurs et de pleurer après être mort à plusieurs reprises avant le niveau 20.

Steven Mills

Écrivain indépendant – Steven est un écrivain indépendant qui aime créer des guides pour les jeux. Il a une passion pour les RPG axés sur l’histoire comme la franchise Final Fantasy et les ARPG comme Diablo et Path of Exile.

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