Les scènes Cyberspace de Sonic Frontiers sont des explosions rafraîchissantes de Sonic classique

Les scènes Cyberspace de Sonic Frontiers sont des explosions rafraîchissantes de Sonic classique

Je pensais que Sonic Frontiers était moins Breath Of The Wild et plus Super Mario Odyssey après l’avoir fait tourner à Los Angeles au Summer Geoff Fest. Malgré ses bords rugueux, le monde ouvert de Frontier était une joie à parcourir en tant que hérisson réputé pour aller notamment vite. Mais il y avait une chose dont je ne pouvais pas parler – les étapes du cyberespace : des niveaux de la taille d’une bouchée à la Sonic classique. Et voici pourquoi cela aurait pu être l’un des meilleurs morceaux de la démo.

Pour ceux d’entre vous qui ne sont pas trop familiers avec Sonic et tout le cyberespace, considérez-les comme des niveaux Sonic 3D classiques où vous courez jusqu’à l’arrivée le plus rapidement possible. Les environnements sont souvent tous cyber-y, avec des néons et des formes abstraites étranges, des circuits et des choses. Lancez votre clavier RVB sur un écran et faites courir votre hérisson voisin dessus ; fondamentalement la même chose.

Si vous êtes un fan de Sonic qui suit tout ce qui concerne le porc, vous avez peut-être déjà vu des discussions sur le cyberespace. UN Un utilisateur de Twitter miné Sonic Origins et soi-disant trouvé des fichiers restants de Sonic Frontiers étiquetés comme « CyberspaceNoise » et « CyberHologram ». Et il y a un tas de séquences de caméras shonky du salon à Los Angeles qui capturent Sonic se précipitant sur un niveau Cyberspace en qualité spud.

Comme si vous aviez besoin de plus de validation, ces niveaux du cyberespace sont réels ! Et j’ai joué l’un d’eux pendant mon bref passage avec Frontiers. Si je me souviens bien, j’ai récupéré un équipement de portail auprès d’un boss dans le monde ouvert, puis je l’ai inséré dans un portail en pensant que je serais emmené dans une nouvelle zone ou quelque chose du genre. Au lieu de cela, je suis entré dans l’antithèse totale de Frontiers : coloré, bruyant et concentré.

Nous ferions mieux de rebondir sur ces voitures, ou au moins de broyer leurs capots.

C’était tout ce que vous attendez d’une scène 3D Sonic, mais mieux ? Non pas qu’il ait fait quelque chose d’énormement nouveau, mais je pense qu’il a été amélioré en étant en contraste total avec l’atmosphère mélancolique de son monde ouvert. Une batterie et une basse excellentes ont assailli les tympans, les jaunes et les rouges ont éclaté, et vous enchaîniez des combos sur des pads de boost et sur des rails, puis esquiviez des pointes avec de l’adrénaline suintant de vos globes oculaires.

Il existe des défis dans chaque niveau du cyberespace et vous devrez les relever pour recevoir des clés de coffre-fort afin de progresser dans le jeu. Malheureusement, je n’ai pas eu l’occasion de goûter à ces défis car ma démo s’est terminée peu de temps après avoir terminé la scène. Mais disons simplement que Cyberspace a fini par être non seulement une explosion rafraîchissante de Sonic classique, mais sans doute le point culminant de toute la démo. En espérant qu’il existe des moyens de rejouer ces niveaux dans le jeu, ou du moins, des tas d’entre eux.

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