Diablo 4 suivra dans Diablo 3avec un modèle saisonnier, mais avec quelques cloches et sifflets modernes attachés. Le plan de Blizzard pour Diablo 4 les saisons, décrites dans un nouveau blog de développement trimestriel, semblent beaucoup plus ambitieuses que ce qu’elles ont fait de façon saisonnière pour Diablo 3donnant au joueur plus à faire que simplement redémarrer le jeu avec un nouveau personnage tous les quelques mois.
Selon Diablo 4 directeur de jeu Joe Shely et directeur de jeu associé Joe Piepiora, les joueurs commenceront chaque saison en créant un nouveau personnage à partir de zéro. Les joueurs amélioreront ensuite leur personnage comme d’habitude, jouant à travers une variété de Diablo 4activités de, gagner de l’équipement et devenir plus fort. À la fin de la saison, les personnages saisonniers se déplaceront vers le «royaume éternel», où les joueurs pourront continuer à monter de niveau et à devenir plus forts, bien qu’en dehors du pool saisonnier.
Dans Diablo 4, les joueurs auront « jusqu’à quatre saisons par an ». Chacune de ces saisons ne changera pas seulement la méta comme elles le font dans Diablo 3mais aussi ajouter du nouveau contenu. Diablo 4 recevra de nouvelles fonctionnalités et séries de quêtes chaque saison, ce que Piepiora dit que les joueurs devraient pouvoir expérimenter en seulement une heure de jeu. Les séries de quêtes étofferont également le monde de Sanctuary et proposeront de nouvelles histoires à découvrir.
Le contenu ajouté est un changement significatif de Diablo 3qui fonctionne sur un modèle saisonnier depuis 2014. Blizzard ajoute rarement de nouvelles fonctionnalités ou cartes dans Diablo 3mises à jour saisonnières de , se concentrant plutôt sur les changements d’équilibre et les retouches d’équipement pour garder le jeu frais. Diablo 4L’approche planifiée de semble similaire à des jeux comme des jeux plus modernes comme Destin 2 ou l’indie contemporain de la série Diablo, Chemin de l’exil. Ces jeux modifient l’équilibre des classes d’une saison à l’autre tout en offrant aux joueurs de nouveaux rythmes d’histoire et de nouvelles activités avec lesquelles s’engager.
Diablo 4 verront également périodiquement des « expansions complètes axées sur l’histoire », Rod Ferguson, directeur général de la franchise Diablo dit en juin. La fréquence de livraison de ces extensions et ce qu’elles apporteront est encore inconnue. Diablo 3 n’avait qu’une seule extension pleine grandeur, Faucheur d’âmesqui a ajouté la classe Crusader en 2014 – le Nécromancien a été ajouté dans un pack de personnages sans extension trois ans plus tard.
Blizzard adopte une approche intéressante avec Diablo 4, alliant ce qui a fonctionné pendant près d’une décennie avec quelques innovations modernes développées par ses prédécesseurs. Et même s’il n’est pas clair dans quelle mesure le studio réussira à fusionner le passé et le présent, il est clair que les fans de Diablo auront beaucoup à faire chaque année une fois. Diablo 4 chute en 2023.