Alors que Diablo 4 adopte pour la toute première fois une structure de service en direct, il est difficile de savoir exactement comment Blizzard gérera la sortie des extensions clés. Le directeur associé du jeu, Brent Gibson, a cherché à apporter un peu de clarté lors de la BlizzCon 2023, en me disant que « nous n’allons pas suspendre » la structure saisonnière lors du lancement de Diablo 4 : Vessel of Hatred l’année prochaine.
Dans l’état actuel des choses, Diablo 4 traverse de nouvelles saisons tous les trois mois – chacune offrant des mécanismes de jeu uniques, des activités de fin de partie et des récompenses liées aux niveaux de passe de combat gratuits et premium. Depuis le lancement, nous avons eu la Saison des Malins et la Saison du Sang, et ces sortes de saisons thématiques devraient se poursuivre à perpétuité. Même lors du lancement de la première extension premium, qui devrait emmener les personnages (y compris une toute nouvelle classe mystérieuse) séquestrés dans le royaume éternel vers une toute nouvelle région du Sanctuaire pour continuer le scénario principal.
« Lorsque nous lancerons, nous aurons des éléments pour les joueurs saisonniers, nous aurons des éléments pour les joueurs éternels… En gros, pour chaque type de joueur que nous aurons, nous aurons quelque chose avec lequel ils pourront jouer. » C’est vraiment important pour nous », poursuit Gibson. « Il y a tellement de styles de jeu en ce moment, et nous ne voulons aliéner aucun des groupes en cours de route. »
Cela signifie que, que vous décidiez ou non d’acheter le Vaisseau de la Haine, il y aura toujours une nouvelle saison de contenu dans laquelle vous pourrez vous plonger. Reste à savoir si les récompenses du Battle Pass seront fortement inspirées par la nouvelle région et la nouvelle classe, mais pour le moment, il est bon de savoir que Blizzard est parfaitement conscient du risque associé à la division de la base de joueurs à travers de nouvelles extensions – dont le lancement est prévu. chaque année, plutôt qu’une fois par cycle de jeu comme nous l’avons vu avec les précédents jeux Diablo.
Les Diablo 4 Uniques n’étaient « généralement pas assez excitants », donc les développeurs ont mis à jour presque chacun d’entre eux..