Stonefly a offert une expérience idéale jusqu’à présent. Le jeu d’action sur le pilotage de mechs de la taille d’un bug a été annoncé via une bande-annonce passionnante et élégante et maintenant, trois mois plus tard, il est sorti. C’est ça. Je souhaite que tous les jeux vidéo soient aussi instantanément captivants et rapidement sortis.
Les développeurs de Flight School Interactive décrivent Stonefly comme « Rogue One réduit à la taille de Fern Gully ». Vous incarnez Annika Stonefly, une jeune mécanicienne et pilote de robot à la recherche du robot perdu de son père. Cette recherche prend la forme d’exploration et de combat dans votre propre robot, entrecoupée de conversations avec les membres d’Acorn Corp.
Il a l’air fabuleux. J’aime son style artistique, en particulier son utilisation de la texture. Certaines surfaces sont des couleurs presque plates, d’autres ont des lignes visibles et le mélange rend chaque scène si riche à regarder. Il est aidé par son cadre miniature, où des combats ont souvent lieu sur une branche d’arbre avec une forêt qui semble s’étendre sous vous.
Le combat lui-même a l’air amusant aussi. Vous débloquerez de nouvelles capacités pour votre mech au fur et à mesure, mais vaincre tactiquement vos ennemis bogues semble impliquer de les retourner sur le dos, puis de les écarter des branches susmentionnées. Ça a l’air physique.
J’espère, fondamentalement, que Stonefly se révélera aussi bon qu’il en a l’air. Nous en aurons l’examen en temps voulu.
Si vous ne pouvez pas attendre, vous pouvez le récupérer maintenant sur Steam et Epic Games Store pour 15,49 £ / 20 $ / 16,79 €.