Les revenus des jeux Xbox augmentent de 49 % grâce à l’acquisition d’Activision Blizzard

Les revenus des jeux Xbox augmentent de 49 % grâce à l'acquisition d'Activision Blizzard

Microsoft vient de partager ses résultats du deuxième trimestre pour l’exercice 2024, et comme prévu, c’est une nouvelle largement positive pour Xbox. Dans son premier rapport sur les résultats depuis la clôture de l’accord en octobre, le géant de la technologie a révélé que les revenus des jeux ont augmenté de 49 pour cent grâce en partie à son acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Dans les diapositives de l’appel aux résultats, Microsoft a révélé que les efforts en matière de jeux étaient en hausse dans le cadre de ses points forts en matière d’informatique personnelle. Le chiffre d’affaires des jeux a augmenté de 49 %, avec « 44 points d’impact net » provenant de l’acquisition d’Activision Blizzard.

Ailleurs, le contenu et les services Xbox – qui incluent Game Pass – ont augmenté de 61 %, dont 55 points d’impact net proviennent de l’acquisition d’Activision Blizzard. Les revenus du matériel Xbox ont augmenté de 3 % suite à une série de remises et de promotions pendant les vacances.

L’impact disproportionné de l’accord avec Activision Blizzard, l’un des plus importants de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo, peut être constaté dans le rapport de Xbox. Activision Blizzard apporte avec lui Call of Duty, World of Warcraft et une foule d’autres jeux massifs, donnant à Xbox un gros coup de pouce dans presque toutes les catégories. Xbox estime que l’impact global de l’acquisition s’élève à environ 2 milliards de dollars, permettant aux jeux de dépasser Windows en tant que troisième activité de Microsoft.

Au total, Microsoft a réalisé un chiffre d’affaires de 62 milliards de dollars, soit une augmentation de 18 % due en grande partie à ses activités Office et cloud.

Pourtant, la nouvelle arrive à un moment difficile pour Xbox et l’industrie dans son ensemble. La semaine dernière, Microsoft a annoncé des licenciements affectant sa division Xbox, licenciant 1 900 personnes. À la suite de ces licenciements, le jeu de survie d’Activision Blizzard, intitulé Odyssey, a été annulé et les personnes travaillant sur le jeu ont été licenciées. Les travailleurs des divisions communauté, marketing, esports et assurance qualité d’Activision Blizzard ont également été touchés de manière disproportionnée par les licenciements. Pendant ce temps, Microsoft est devenue la deuxième entreprise à dépasser la valorisation boursière de 3 000 milliards de dollars.

Xbox se tournera désormais vers 2024 au milieu de rumeurs selon lesquelles il pourrait porter certains de ses jeux propriétaires sur d’autres plates-formes, avec la sortie prévue d’Indiana Jones and the Great Circle et Hellblade 2 de MachineGames.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.