Les révélations du jeu deviennent frustrantes | Sur place

Les révélations du jeu deviennent frustrantes |  Sur place

Les jeux vidéo ont un cycle marketing bien établi ; un élément clé est la publication d’un teaser. Le processus pour cela peut souvent être assez complexe, certains éditeurs créant un fil d’Ariane d’indices et de mystères à résoudre avant de finalement abandonner la marchandise. Et même si c’est sans aucun doute un excellent moyen de susciter l’anticipation et le battage médiatique, que se passe-t-il lorsque les produits ne sont pas si géniaux ?

Dans cet épisode de Spot On, Tam est rejoint par l’hôte invité Jeff Grubb pour parler des frustrations qui peuvent découler des teasers, en particulier lorsqu’ils fournissent très peu de mises à jour significatives sur des jeux de haut niveau et sont encore loin d’être prêts. Ils parlent également de l’impact qu’un manque d’informations satisfaisantes sur les jeux peut avoir sur des personnes extérieures aux équipes de développement et d’édition, en particulier à l’approche de grands événements tels que les Game Awards.

Lecture en cours: Les révélations du jeu deviennent frustrantes | Sur place

Spot On est une émission d’information hebdomadaire diffusée le vendredi dans laquelle le rédacteur en chef de GameSpot, Tamoor Hussain, et la productrice principale Lucy James, parlent des dernières nouvelles en matière de jeux. Compte tenu du cycle d’actualités très dynamique et sans fin de l’énorme industrie du jeu vidéo, il y a toujours quelque chose à dire mais, contrairement à la plupart des autres émissions d’information, Spot On plongera en profondeur dans un seul sujet au lieu de récapituler toutes les actualités. Spot On est diffusé chaque vendredi.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105