Les résultats financiers de Sega soutenus par Sonic Origins et Pachinko Machines

Les résultats financiers de Sega soutenus par Sonic Origins et Pachinko Machines

Image : Séga

Sega Sammy Holdings a récemment publié ses résultats financiers pour les trois mois clos en juin 2022, mettant en évidence une augmentation surprenante des ventes nettes et des bénéfices compte tenu d’un manque global de versions majeures (merci, GamesIndustry.biz).

En termes de ventes nettes, la société totalise 66,1 milliards de yens (496 millions de dollars), soit une hausse de 11,2 % d’une année sur l’autre. Les bénéfices ont augmenté de 7,5 % en glissement annuel, totalisant 3,16 milliards de yens (23,5 millions de dollars).

En ce qui concerne les logiciels de jeu, Sega a annoncé avoir vendu un total de 5,14 millions d’unités au cours du trimestre, bien qu’il se soit abstenu de spécifier les performances de chaque jeu. La plus grande sortie de la société du trimestre a sans aucun doute été la compilation rétro Sonic Origins, mais nous avons également vu un port Switch de 13 Sentinels : Aegis Rim et une refonte PC de Hatsune Miku : Project Diva Mega Mix.

Les ventes de jeux auraient chuté de 22 % d’une année sur l’autre, mais les performances de la société avec ses machines Pachinko et Pachislot ont contribué à atténuer quelque peu cette situation.

Pour l’avenir, Sega annonce des revenus globaux de 375 milliards de yens (2,8 milliards de dollars), soit une augmentation de 16,8 % par rapport à l’année précédente, tout en prévoyant des bénéfices de 28 milliards de yens (208 millions de dollars), en baisse de 24,2 % par rapport à l’année précédente. Les principales versions de la société dans les mois à venir incluent Sonic Frontiers, un port Switch de Persona 5 et Two Point Campus. L’année prochaine, il suivra avec les ports Switch de Persona 3 et Persona 4 ainsi que le jeu de défense de tour Endless Dungeon.

Nintendo a également récemment publié ses résultats financiers pour la même période, notant une baisse des ventes nettes de 4,7% sur un an. Il est important de noter, cependant, que cela est en partie dû à la pénurie continue de composants semi-conducteurs, qui, selon Nintendo, s’atténuera dans les mois à venir. Il a également mis en évidence une autre étape importante des ventes pour le Switch, la console dépassant désormais les 111 millions d’unités vendues.

Avez-vous joué à l’un des jeux Q1 de Sega au cours des derniers mois ? Lequel de ses prochains titres attendez-vous avec impatience? Faites le nous savoir!

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