Embracer Group a publié son rapport financier pour le troisième trimestre 2023 et, bien qu’il s’agisse en grande partie d’informations opérationnelles destinées aux actionnaires, il donne un aperçu de leur situation en ce qui concerne la restructuration brutale qui a entraîné la perte d’un nombre considérable d’emplois.
En tête d’affiche, on peut citer une croissance des ventes de 4 %, mais cette croissance n’est pas due à leurs jeux PC/Console, qui ont en fait reculé de 5 %. Au lieu de cela, cela est dû en grande partie à leurs jeux de table et à leurs « divertissements et services », tandis que les jeux mobiles ont également connu une légère augmentation.
Cependant, leur effectif est plus sombre. De mars 2023 à décembre 2023, leurs effectifs ont été réduits de 1 383 personnes, soit, comme l’indique le rapport, environ 8 % du total. Ces réductions auraient pour objectif de « transformer Embracer en une entreprise plus légère, plus forte, plus ciblée et autonome en termes de trésorerie ».
En outre, le rapport d’Embracer indique que les réductions « visent d’abord à informer les employés concernés, puis sont effectuées avec compassion, respect et intégrité envers les personnes concernées ». Cela ne semble pas vraiment être le cas, mais bien sûr.
Parlant de compassion, le rapport indique : « Dans le cadre du programme de restructuration, Embracer a encore quelques processus de désinvestissement structurés plus importants en cours qui pourraient renforcer notre bilan et réduire davantage les investissements. » Selon le rapport, la restructuration est dans « la dernière ligne droite » et elle est « axée à la fois sur d’éventuels désinvestissements et sur la consolidation ».
Parmi les dégâts déjà causés par la restructuration d’Embracer, nous avons vu des développeurs fermer leurs portes et des jeux annulés. Les mises à pied dans les filiales d’Embracer semblaient se produire à un rythme quasi-hebdomadaire depuis un certain temps, la dernière série d’entre elles affectant Eidos Montréal et entraînant l’annulation d’une entrée inopinée dans le secteur. Deus Ex série.
2023 a été une année difficile en termes de pertes d’emplois dans l’industrie du jeu vidéo, et 2024 a déjà été brutale. Le mois dernier, Microsoft a supprimé 1 900 emplois suite au rachat d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars. Si vous voulez un tableau complet et déprimant, Kotaku propose une liste de toutes les suppressions d’emplois en 2024, dont le nombre approche déjà les 6 500.