Les responsables de Final Fantasy 7 Rebirth sont partagés quant à savoir si le terme JRPG est mauvais : « Je ne l’ai jamais vraiment compris – ni pourquoi il est nécessaire »

Le directeur créatif de Final Fantasy 7 Rebirth, Tetsuya Nomura, et le producteur Yoshinori Kitase ne semblent pas s’entendre sur la question de savoir si le terme JRPG est une mauvaise chose ou non.

JRPG, bien sûr, fait référence aux jeux de rôle japonais – un genre popularisé par des séries comme Dragon Quest, Kingdom Hearts et Final Fantasy, même si l’entrée la plus récente, Final Fantasy 16, est strictement un action-RPG. Pendant des décennies, l’acronyme a semblé un différenciateur assez inoffensif entre les RPG occidentaux et orientaux, mais plus tôt dans l’année, un débat a été déclenché lorsque le producteur de Final Fantasy Naoki Yoshida, alias Yoshi-P, a exprimé son mépris pour le terme.

Avance rapide vers une récente interview avec Le gardien, et deux visionnaires du JRPG interviennent avec des points de vue opposés sur la conversation. Nomura, directeur de Kingdom Hearts et développeur vétéran de Final Fantasy, dit qu’il « n’aime pas trop » le terme JRPG.

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