Les responsables de Baldur’s Gate 3 défendent l’affirmation selon laquelle le RPG D&D aurait 17 000 fins : « Certaines d’entre elles sont subtiles »

Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont expliqué comment ils ont abordé les nombreuses fins du jeu.

Plus tôt cette année, en juillet, Larian a proclamé que Baldur’s Gate 3 avait 17 000 fins différentes une fois que vous aviez pris en compte chaque permutation. Maintenant, dans une nouvelle interview avec IGN après le lancement du RPG, le réalisateur de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, et le scénariste principal Adam Smith ont expliqué comment ils ont abordé la masse des fins.

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