Les remasters de la trilogie GTA reçoivent un énorme patch avec un accent sur les corrections de texture

Les remasters de la trilogie GTA reçoivent un énorme patch avec un accent sur les corrections de texture

Grand Theft Auto : la trilogie était Un gros désordre au lancement, mais vendu comme des petits pains en tous cas. Ceux qui prévoyaient d’attendre la fin de la série de correctifs post-lancement avant de jouer aux jeux remasterisés à la va-vite voudront peut-être jeter un autre coup d’œil: Rockstar vient de publier un nouveau correctif massif pour les trois jeux, corrigeant un large éventail de bugs tout en abordant problèmes de performances générales.

Les correctifs qui s’appliquent à tous les jeux incluent des « améliorations de la stabilité » et des correctifs de collision, ainsi que des mises à jour de l’art de la texture et de la « signalisation », ce qui signifie vraisemblablement les cas où les tentatives d’amélioration des signes ont conduit à des fautes de frappe, comme les « boîtes de vitesses » devenant des « bearboxes ».

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