lundi, novembre 4, 2024

Les remasters de la trilogie GTA reçoivent un énorme patch avec un accent sur les corrections de texture

Grand Theft Auto : la trilogie était Un gros désordre au lancement, mais vendu comme des petits pains en tous cas. Ceux qui prévoyaient d’attendre la fin de la série de correctifs post-lancement avant de jouer aux jeux remasterisés à la va-vite voudront peut-être jeter un autre coup d’œil: Rockstar vient de publier un nouveau correctif massif pour les trois jeux, corrigeant un large éventail de bugs tout en abordant problèmes de performances générales.

Les correctifs qui s’appliquent à tous les jeux incluent des « améliorations de la stabilité » et des correctifs de collision, ainsi que des mises à jour de l’art de la texture et de la « signalisation », ce qui signifie vraisemblablement les cas où les tentatives d’amélioration des signes ont conduit à des fautes de frappe, comme les « boîtes de vitesses » devenant des « bearboxes ».

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