Les règles internes de la FIFA valent mieux que l’équipe ultime

Les règles internes de la FIFA valent mieux que l'équipe ultime

Chaque année, un nouveau FIFA est lancé et chaque année, Ultimate Team en prend la gloire. C’est le principal générateur d’argent d’EA de la série, donc de nombreux joueurs pensent que le développeur ne met pas autant d’efforts dans les autres modes de jeu. Je n’ai pas joué à un mode carrière depuis des années (Football Manager est juste là), et j’aime me débarrasser de mon Ultimate Team malgré les « mécaniques surprises » prédatrices.

Cependant, hier soir, mon frère est venu et nous avons décidé de jouer quelques matchs de coup d’envoi. Il n’avait pas envie d’affronter mon passé et mon présent de Liverpool Ultimate Team (c’est vrai, la moustache de Ian Rush met les fous dans le meilleur d’entre nous), alors nous avons commencé avec un match régulier. Bientôt, cependant, nous parcourions les autres modes de jeu pour pimenter notre soirée plutôt que de passer notre temps à nous balancer l’arc-en-ciel, à essayer de marquer la volée parfaite avec les attaquants de merde de Tranmere Rovers, ou tout autre bêtise insensée qui s’est emparée de nos esprits.

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Nous sommes tombés sur la section Règles de la maison du mode Coup d’envoi – pas pour la première fois, mais la première fois depuis un certain temps – et avons déconné avec quelques modes. Deux en particulier se sont distingués comme les plus amusants : Mystery Ball et Survival. Mystery Ball fait à peu près ce qu’il dit sur la boîte, offrant au porteur du ballon des pouvoirs magiques qui changent à chaque fois que le ballon sort du jeu. Shooting Boost envoie vos tentatives de 40 mètres au fond du filet comme une fusée, Speed ​​Boost transforme efficacement votre gardien en Usain Bolt et All Boost vous permet essentiellement de devenir Super Saiyan jusqu’à ce que vous perdiez le ballon. Il y a aussi d’autres bonus, mais plus important au fur et à mesure que le jeu avance, chaque but compte aussi pour deux ou trois – juste pour augmenter les enjeux. Vous avez Shooting Boost avec un multiplicateur de buts x3 ? Comme on dit dans le business, c’est GG.

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Une image mettant toujours en avant HyperMotion dans FIFA 22

Évidemment, ce n’est pas un mode compétitif – nous n’allons pas voir l’ePremier League le présenter pour couronner les champions du monde – mais c’est ce qui le rend si amusant. C’est presque entièrement basé sur la chance, donc les enjeux sont incroyablement bas. J’ai perdu certains de mes jeux préférés 16-5 ou pire, mais je les ai appréciés à cause de la pure joie qui accompagne Jonjo Shelvey abusant de Speed ​​Boost pour assommer le gardien lors de la contre-attaque ou Alisson Becker marquant depuis la ligne médiane. Gagner ou perdre n’a pas d’importance parce que vous vous amusez – un point qui semble stupide à réitérer quand on parle de jouer à des jeux vidéo pour le plaisir, mais mes matchs habituels dans FUT Weekend League sont manifestement ne pas amusement.

Cependant, le mode Survie est sans doute plus amusant – et certainement plus juste -. Pensez-y comme à la FIFA Battle Royale, où les joueurs qui marquent sont immédiatement expulsés du jeu. Mo Salah est une merveille à un coup, l’arbitre est tellement exaspéré par son tir de finesse sale qu’il le montre rouge. C’est un égaliseur naturel car l’équipe gagnante a un handicap immédiat. Même si vous êtes confortablement meilleur à FIFA que votre adversaire, essayez de marquer avec Jordan Henderson comme joueur le plus offensif, car tout le monde a été retiré de force du terrain.


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Parfois, je ne sais pas pourquoi je joue à FIFA chaque année. Je suis ennuyé par les matchs en ligne en sueur et je finis par ne pas profiter de mon temps libre, mais les promotions constantes et l’opportunité de constituer mon équipe dans Ultimate Team me ramènent toujours. Les matchs des règles de la maison sont à l’opposé de cela – ils ne vont pas me faire revenir tous les jours, mais ils font de chaque instant de l’or.


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