Capcom a ajouté une clause de non-responsabilité aux deux volumes de The Mega Man Battle Network Legacy Collection (s’ouvre dans un nouvel onglet), une réédition de dix jeux de la série de stratégie dérivée, qui avertit les joueurs des « représentations culturelles insensibles » au début du jeu. Il ne précise pas de quoi il s’agit mais, dès que l’avertissement a été repéré sur le forum de jeu Resetera (s’ouvre dans un nouvel onglet), les utilisateurs ont commencé à publier des exemples de ce que le jeu comprend et qui relève probablement de cette description. Le contenu des jeux n’a pas été modifié.
L’avertissement complet se lit comme suit : « Capcom valorise la diversité et l’inclusivité au sein de ses jeux et de sa communauté. Veuillez noter que les jeux de cette collection peuvent contenir des cas de représentations culturelles insensibles qui sont présentées comme créées à l’origine pour préserver leur authenticité. » La comparaison avec le message que Warner Bros. affiche maintenant devant ses anciens dessins animés est évidente.
Les exemples spécifiques mis en évidence par les joueurs de Battle Network incluent des personnages noirs qui rappent, un cas où le protagoniste Lan se rend à Netopia (une approximation de l’Amérique) et est immédiatement volé par un homme noir, et un autre personnage de cette ville qui vous dit qu’il prie » mon Dieu, et le poulet qu’il fournit. » Il ressort clairement de certains des dialogues publiés que cet élément des jeux est une vision grossièrement stéréotypée de l’Amérique urbaine noire, avec des boombox, des paniers de basket et des personnages qui disent des choses comme « Tu viens de sortir de ton berceau, gamin ! Va sucer le lait de ta maman ! »
« Il y a aussi ‘Netfrica’ dans Battle Network 4 où ils vivent tous dans des huttes et vénèrent un ordinateur d’irrigation comme leur dieu, » notes Resetera utilisateur Lori (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Mais personne de sensé ne joue à BN4 pour commencer. »
La description de Netfrica sur le wiki Mega Man lit (s’ouvre dans un nouvel onglet): « Les gens vivent dans des huttes faites de paille et de boue. L’une de leurs coutumes est la recherche d’une statue du dieu de l’eau sur Internet. Celui qui la découvrirait serait un champion. En raison du climat chaud et de la pénurie d’eau, les indigènes vénèrent également un dieu de l’eau’ qui est en fait un système de purification de l’eau. »
Les avis sont partagés sur la question de savoir si l’ajout d’une clause de non-responsabilité va assez loin ou si Capcom aurait dû adopter une approche plus pratique et modifier ou supprimer les éléments problématiques des jeux. Certains pensent que la clause de non-responsabilité est le seul moyen de gérer ces problèmes, car elle reconnaît les problèmes mais laisse le contenu du jeu tel quel pour que les joueurs puissent se faire leur propre opinion. D’autres pensent que Capcom aurait dû entreprendre une retraduction de certaines zones du script, ou supprimer entièrement certains contenus, et prétendent que le choix de vendre les jeux comme celui-ci profite de « contenu anti-noir (s’ouvre dans un nouvel onglet)« .
Il existe une gamme de points de vue sur la façon de gérer un tel matériel, et c’est une conversation culturelle plus large que de simples jeux. L’auteur pour enfants Roald Dahl ne semble peut-être pas le compagnon de lit le plus évident pour Mega Man Battle Network, mais c’est le sujet le plus récent et le plus médiatisé de ce débat en cours : son éditeur Puffin a récemment employé des « lecteurs de sensibilité » qui ont supprimé et réécrit des phrases dans les nouvelles éditions des livres de Dahl pour, par exemple, s’assurer qu’Augustus Gloop n’était pas décrit comme « gros ». La réaction du public à cette décision a été énorme (s’ouvre dans un nouvel onglet)l’éditeur devant bientôt annoncer qu’il maintiendrait en vente les livres originaux et non modifiés.
« De toute évidence, à la lecture de ces réponses, il n’y a vraiment pas de bonne réponse », note Livewire, utilisateur de Resetera. « Si Capcom ne disait rien et publiait les jeux tels quels, les gens seraient bouleversés. Si Capcom supprimait le contenu des jeux, les gens seraient bouleversés. Capcom inclut une déclaration reconnaissant le mauvais contenu ; les gens sont bouleversés. »
Il est néanmoins à noter que Capcom commence à s’attaquer aux problèmes contenus dans certains de ses travaux plus anciens. Et il pourrait bien avoir un problème encore plus gros à résoudre bientôt, suite au succès du remake de Resident Evil 4, c’est ainsi qu’il peut éventuellement refaire Resident Evil 5 : un jeu où le décor et les prémisses ont été décriés même au moment de la sortie comme stéréotypés représentations racistes de l’Afrique. Il ne pourra pas simplement coller une clause de non-responsabilité sur celui-là.