Les recommandations de la communauté font officiellement partie de Steam maintenant et elles sont sûres de quelque chose

Les recommandations de la communauté font officiellement partie de Steam maintenant et elles sont sûres de quelque chose

Valve est dans l’atelier Steam Labs depuis un an, préparant des moyens pour que les gens dépensent plus efficacement leur argent dans leur magasin. Certaines expériences ont échoué, d’autres ont obtenu le sceau d’approbation et ont été expédiées en tant que fonctionnalités à part entière. Les recommandations de la communauté, qui vous permettent de voir les avis d’utilisateurs de toutes sortes de personnes que vous ne connaissez pas, sortent aujourd’hui. Valve est loin d’être terminé, avec plus d’expériences prévues pour la prochaine année de Labs.

Pour une entreprise qui aime vraiment résoudre des problèmes en leur lançant des données et de l’apprentissage automatique, les recommandations de la communauté sont intéressantes. Steam semble donner la priorité aux avis en fonction du nombre d’autres utilisateurs qui les jugent « utiles », ce qui signifie qu’ils peuvent être positifs ou négatifs. Les recommandations seront désormais présentées sur la page d’accueil de Steam, mais vous pouvez accéder à la page principale des recommandations de la communauté pour spécifier la date à laquelle une révision doit être récente, si le jeu est celui que vous possédez ou s’il figure sur votre liste de souhaits, et combien d’heures l’examinateur a avoir joué.

En ce moment, je reçois de nombreuses critiques d’une personne en particulier qui, après avoir examiné l’historique de ses critiques, a passé en revue des dizaines de jeux dans sa bibliothèque au cours des dernières, ah, 24 heures. Je suis sûr qu’ils sont tous très bien pensés. Vous voudrez peut-être attendre que l’eau se dépose sur les recommandations de la communauté pour obtenir une répartition plus variée des opinions.

Curieusement, les gens ont tendance à divaguer au début de leurs critiques. Heck, j’ai tendance à divaguer au début des critiques. Cependant, Steam ne s’en soucie pas vraiment lorsqu’il vous donne un extrait d’un avis d’utilisateur dans la page de recommandations.

Vous obtiendrez des joyaux comme « Mes sentiments pour ce jeu sont un peu compliqués. Si vous voulez un tl; dr, lisez simplement le dernier paragraphe. Si vous voulez connaître mes pensées personnelles en tant que personne qui 100% ce jeu alors donnez le reste une lecture. » Apparemment, 173 autres utilisateurs ont trouvé cette critique de Lobotomy Corporation utile, bien que je parie que ce n’est pas la partie utile. Le reste de l’examen est à un clic bien sûr, je suis juste un grincheux.

Oh, en voici un pour Battlefield 3 qui commence littéralement par les mots « Tutoriel : pas de révision », mais les gens l’ont jugé utile, donc je suppose que c’est une critique alors.

Mon préféré jusqu’à présent est cette critique de « The Dunbar Beam » de Divinity: Original Sin 2 : « Téléporter 30 cadavres dans la salle du boss, puis lancer « explosion massive de cadavres » pour tuer instantanément le boss est une manière parfaitement valable de jouer le Jeu. » Maintenant c’est un examen. Aucune modification.

Quant à l’avenir de Steam Labs, Valve a d’autres projets en cours. Ils continuent de travailler sur le News Hub pour vous aider à suivre les actualités et les événements à venir dans le jeu. Comme ils l’ont mentionné précédemment, ils continuent de faciliter l’utilisation des balises de genre comme outil de recherche. Des micro-bandes-annonces pour vous aider à avoir une idée d’un jeu en un clin d’œil sont également bricolées. À l’avenir, ils prévoient d’ajouter également des actualités des curateurs Steam que vous suivez à ce hub d’actualités.

Vous pouvez trouver des critiques de la grande famille heureuse qu’est la communauté de Steam épinglées sur le réfrigérateur, c’est-à-dire la page d’accueil, à partir d’aujourd’hui. Les autres expériences Steam Labs en cours sont bien sûr toujours reléguées sur leur propre page séparée.

Vous pouvez en lire un peu plus, y compris des informations sur les expériences que Valve a mises de côté cette année, dans leur article de presse.

Source-89