Les récapitulatifs sont « là pour rester » dans GTFO

Les récapitulatifs sont "là pour rester" dans GTFO

L’horreur tactique GTFO ramène les Rundowns – et cette fois, ils sont « là pour rester ».

L’infection « emblématique » Rundown 2.0 est maintenant disponible, reprenant le Rundown inaugural qui a été lancé sur le titre PC uniquement en mars 2020.


GTFO – Le Rundown expliqué en 2 minutes.

Vous n’avez pas encore rencontré Rundowns ? C’est un nom accrocheur pour ce qui est essentiellement une mise à jour régulière du jeu qui inaugure également de nouvelles expéditions limitées dans le temps. Jusqu’à présent, ils avaient toujours remplacé celui existant, mais maintenant Rundown 2.0 Infection est le premier d’un « déploiement prévu qui verra tous les derniers GTFO Rundown depuis le lancement initial du jeu en décembre 2019 ajoutés au jeu ».

Une fois toutes les expéditions ajoutées, il y aura « plus de 80 expéditions dans lesquelles les fans pourront plonger avec des amis en ligne ou des partenaires IA ».

« Rundown 2 est considéré par de nombreux joueurs de GTFO comme un classique culte, et vu que de nombreux joueurs actuels n’ont pas eu la chance d’y jouer, c’est excitant de le rendre disponible en permanence », a déclaré Robin Björkell de 10 Chambers.

« À l’avenir, nous allons étendre ce programme pour ramener en permanence tous les Rundowns précédents dans GTFO d’une manière alternative avec des changements et des améliorations. Comme nous ne supprimons pas le contenu passé lors de l’ajout de nouveaux Rundowns, GTFO totalise désormais 26 expéditions jouables – c’est plus grand que jamais en termes de contenu et continuera de croître tout au long de 2023. »

Le premier ALT://Rundown 2.0 Infection – qui voit des prisonniers chargés de récupérer une unité Hydro Stasis nouveau-née et de la faire passer par un processus mystérieux impliquant diverses machines – est disponible gratuitement pour tous les joueurs.

Le développeur de GTFO, 10 Chambers, a confirmé que son prochain jeu sera un jeu de tir coopératif « techno-thriller » qui « doit juste être créé ».

Le directeur créatif et PDG de 10 Chambers, Ulf Andersson, a annoncé à la Gamescom qu’après avoir travaillé sur Payday et Payday 2 avant de partir pour faire GTFO avec 10 Chambers, il aspire toujours à travailler sur un autre jeu de braquage, en disant « cela ressemble à un chapitre non clos ».

« Donc pour moi, ce jeu est un jeu qui doit juste être fait », a déclaré Andersson à l’époque. « Je suis de retour sur la merde de braquage, en gros – donc c’est un FPS coopératif de braquage, et il a une sorte de thème techno-thriller. J’ai lu beaucoup de livres de science-fiction, et j’imagine donc tout ce qui s’inspire du cyberpunk , et une tonne d’autres merdes.

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