Les rapports sur le redémarrage d’Everwild étaient « un peu extrêmes », selon Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios

Les rapports de Rare redémarrant sa mystérieuse nouvelle IP Everwild étaient « plus précis et un peu plus extrêmes » que la réalité de son développement, selon Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios.

Parler à Un peu drôle (s’ouvre dans un nouvel onglet) dans un podcast récent, Booty a souligné que Rare est « connu pour créer de nouvelles adresses IP et créer des mondes » et que ce n’est pas un processus facile ou linéaire. « Et quand vous le regardez de l’extérieur, quand vous entendez des mots comme réinitialiser, et peut-être restructurer, je dirai simplement que ceux-ci sont probablement un peu plus précis et un peu plus extrêmes que ce qui se passe réellement lorsqu’un jeu prend vie , » il a dit.

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