Faits saillants de l’histoire
- Les Raids du Destin sont ses activités les plus appréciées, offrant le meilleur butin et des expériences uniques.
- Les éléments clés qui enrichissent les raids sont l’alchimie de l’équipe, la conception des rencontres et les combats de boss complexes.
- Bien que ce soit un jeu d’enfant pour la plupart des joueurs inconditionnels, cela a été un aspect peu accueillant pour d’autres depuis Destiny.
J’ai mentionné il y a quelque temps à quel point Helldivers 2 était le remède parfait à mon récent problème de FOMO avec Destiny 2, mais soyons réalistes : je n’allais pas manquer le nouveau Mise à jour du contenu Into the Light pour préparer le DLC Final Shape. Rejouer religieusement au jeu après une courte pause m’a fait réaliser quelque chose : mon adoration et mon appréciation éternelles pour ses Raids à 6 joueurs.
Maintenant, je n’essaie pas de dire que Bungie a créé tout le concept des Raids puisque ces activités sont la pomme d’or dans bien d’autres. MMORPG acclamés par la critique comme Final Fantasy XIV et World of Warcraft.
Mais mon objectif de la discussion d’aujourd’hui n’est pas de parler de Destiny 2 ou de sa propriété intellectuelle globale, mais de discuter de la façon dont ses raids sont fondamentalement uniques, à quel point ils sont stimulants et gratifiants, et surtout, comment ils rassemblent la communauté pour une première mondiale. La course, entre autres.
Six guerriers contre des dieux, des monstres et des rois
Les raids de Destiny 2 comprennent quelques à plusieurs rencontres en fonction du raid, allant de solutions basées sur des énigmes à des combats de boss difficiles. En équipe de six personnes, pendant que vous avez chacun différents rôles attribués et une tonne de puissance de feu à votre disposition, vous pouvez également échouer de plusieurs manières en ne respectant pas les contrôles DPS, les points de contrôle de progression ou simplement en mal de communication lors des rencontres.
J’ai réussi d’une manière ou d’une autre à éviter le premier jour du nouveau raid Vow of Disciple de Destiny 2 🙏 sans aucun doute l’un des meilleurs raids que Bungie ait jamais organisés. pic.twitter.com/TGZVue6Xq9
-Tom Warren (@tomwarren) 7 mars 2022
Bungie ne ménage aucun effort lors de la conception de raids avec des mécanismes complexes et difficiles – enfin, la plupart du temps, si vous excluez le raid Root of Nightmares du DLC Lightfall.
Le Vœu du disciple de The Witch Queen DLC est un exemple fantastique d’un jeu véritablement créatif sur le plan mécanique qui vous permet de mémoriser plus de 27 symboles présenté tout au long de la mécanique du Raid ; ce qui est encore plus fou c’est que La communauté a parfois ses propres versions hilarantes des noms de symboles.
à tous les gens qui m’ont demandé si je pensais que la fin de Crota allait être plus difficile que la racine des cauchemars, je peux confirmer que la réponse est oui
-Datto (@DattosDestiny) 2 septembre 2023
La créativité des joueurs de Destiny semble également sans fin puisque la plupart des groupes et clans de LFG Raid ont leurs propres méthodes pour mener à bien les rencontres, allant du forçage brutal de certains mécanismes à simplement ‘fromage’ à travers certains combats de boss. Ce n’est pas quelque chose de mauvais en soi, mais c’est l’une des nombreuses choses, avec la coordination et l’alchimie d’équipe, qui font de Destiny’s Raids une expérience agréable, encore meilleure lors de la découverte. secrets en eux.
Je pourrais continuer encore et encore sur la complexité fondamentale des raids, remontant même à King’s Fall pour La colère de la machine, ce dernier étant mon préféré. Bien qu’il s’agisse d’un voyage nostalgique remontant à l’OG Destiny, où j’ai abordé cette activité d’innombrables fois avec mes meilleurs amis, je comprends également qu’ils ne sont en aucun cas accessibles aux joueurs nouveaux ou occasionnels.
Une cour pour les hardcore mais un acte de foi pour les occasionnels
Maintenant, avant de me faire remarquer que vous avez mentionné quoi que ce soit lié aux sales occasionnels dans les communautés de joueurs, comprenons pourquoi les Raids peuvent plaire à une majorité de joueurs. Les Raids du Destin offrent les meilleures récompenses, y compris des méta-armes et des titres à montrer (pour le droit de se vanter, bien sûr), et surtout, qui ne veut pas se brancher sur le La première course du monde ?
Les courses de raid de Destiny’s World First sont devenues un incontournable de la franchise, évoluant d’un événement annuel pas trop fou à un pierre angulaire à part entière sur Twitch et d’autres plateformes de médias sociaux que toutes sortes de joueurs peuvent regarder ensemble. Que vous soyez là pour voir Clan Redeem être couronné vainqueur de Last Wish ou pour voir Clan Elysium enregistrer plusieurs records pour plusieurs W, ces premières compétitions mondiales sont un spectacle à voir pour les nouvelles versions de Raid.
Étant donné que les Raids offrent pour moi personnellement les expériences les plus thérapeutiques, avec la montée de dopamine lors de la fin des rencontres ou même leur brillante esthétique environnementale, pour n’en nommer que quelques-unes, la plupart des publics occasionnels peuvent trouver intimidant de se lancer dans les Raids de Destiny 2, un problème majeur depuis l’OG Destiny.
Apprendre les raids est amusant et horrible à la fois
byu/oostrommaik dansDestinyTheGame
Et bon, je comprends que les raids Sherpa existent, et Bungie a mis en place des choses comme des jeux guidés pour les nouveaux joueurs, mais d’après ce que j’ai vu, je peux vous dire que les groupes peuvent être légèrement toxiques pour plusieurs joueurs occasionnels.
Cependant, il y aura toujours un équilibre délicat à cet égard, et la toxicité des joueurs hardcore de la communauté de Destiny 2 est quelque chose que tout le monde connaît. différents points de vue allumé, c’est donc une discussion possible pour un autre jour.
Un regard sur le passé riche et l’avenir prometteur des raids
Que vous les aimiez pour leur sensation de scène la plus grandiose ou que vous ne les aimiez pas pour leur courbe d’apprentissage restrictive en tant que joueur occasionnel, les Destiny’s Raids sont les meilleurs de l’industrie du jeu en direct et sont au même rang que les autres MMORPG pour leur conception, leur mécanique, et exécution par la base de joueurs.
Qu’il s’agisse de tuer des dieux ou d’abominations mécaniques corrompues, seuls les meilleurs ont ce qu’il faut pour le faire, en particulier sur Mode Concours Jour 1 pour Word’s First, mais qui sait ? On peut également s’attendre à des victoires soudaines de la part des équipes outsiders au milieu du chaos.
Les développeurs du concepteur Raid de Bungie sont tout simplement intuitifs, et j’espère seulement qu’eux et le reste de l’équipe continueront à rendre les Raids plus accueillants pour les joueurs, car, aussi stimulants soient-ils, tout le monde devrait avoir l’opportunité d’apprendre et de terminer cela. les activités de fin de partie les plus engageantes de la franchise.
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