Les quêtes Starfield auront toujours « une meilleure option que vous pourriez manquer »

Vous ne jouerez probablement pas les quêtes de Starfield de la meilleure façon possible au début, selon le concepteur principal des quêtes, Will Shen.

Shen a longuement parlé de Starfield et, plus précisément, de sa conception de quête dans une nouvelle interview de Béthesda (s’ouvre dans un nouvel onglet)expliquant comment Bethesda s’inspire de ses « racines de RPG de la vieille école : de nombreux choix de dialogues, faisant référence aux compétences et aux antécédents du joueur, une variété d’activités de combat et de non-combat, et mettant en évidence notre tout nouveau cadre d’une manière qui signale où aller pour le genre d’histoires que vous voulez vivre. »

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