Les pros d’Elden Ring aident les joueurs à vaincre deux boss clés pour permettre à leurs camarades Tarnished d’accéder à son DLC récemment publié, Shadow of the Erdtree.
Comme Shadow of the Erdtree n’est pas accessible tant que vous n’avez pas éliminé Starscourge Radahn et Mohg, Lord of Blood – ce qu’un nombre étonnamment élevé de joueurs d’Elden Ring n’ont pas encore fait – les experts d’Elden Ring offrent leur temps et leur expertise pour tomber. les grands ennemis et aidez les joueurs à se lancer dans le nouveau contenu.
Comme repéré par TheGamer, le subreddit r/BeyondTheFog – une communauté dédiée au « multijoueur en ligne dans le jeu Elden Ring » où vous pouvez « demander de l’aide pour un boss ou une zone ou proposer de l’aide pour des boss et des zones » – regorge d’offres amicales ternies. pour donner un coup de main sur PC, PS5 et Xbox.
« S’il vous plaît… J’ai créé un nouveau personnage pour faire le DLC, et maintenant je suis coincé ici depuis jeudi », a imploré un joueur épuisé, coincé sur Mohg. « Qu’est-ce que j’ai précommandé pour mdr. »
PS5 Aide à tuer tous les boss pour lesquels vous avez besoin d’aide
byu/Lost_Struggle_9012 dansBeyondTheFog
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Le développeur de Witcher, CD Projekt Red – qui a longtemps détenu le record de l’extension RPG la mieux notée pour Blood and Wine – a récemment félicité FromSoftware pour son « travail remarquable ».
Reconnaissant qu’Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree a volé la distinction après huit ans de succès, l’équipe de The Witcher a déclaré que même si elle avait « l’honneur d’être l’extension la mieux évaluée pour un jeu de rôle », « Elden Ring obtient porter cette couronne maintenant ».
Par ailleurs, les jeux Soulsborne de FromSoftware sont notoirement difficiles à battre, mais le créateur Hidetaka Miyazaki a récemment déclaré que refuser le défi « briserait le jeu lui-même ».
« Si nous voulions vraiment que le monde entier joue à ce jeu, nous pourrions simplement réduire la difficulté de plus en plus. Mais ce n’était pas la bonne approche », a-t-il déclaré. « Si nous avions adopté cette approche, je ne pense pas que le jeu aurait fait ce qu’il a fait, car le sentiment d’accomplissement que les joueurs ressentent en surmontant ces obstacles est un élément fondamental de l’expérience. Baisser la difficulté priverait le jeu de toute sa richesse. cette joie qui, à mes yeux, briserait le jeu lui-même. »
« Je suis toujours incroyablement attaché à Elden Ring et au temps passé entre ses mains, mais je ne suis tout simplement pas sûr de pouvoir partager la même plénitude de chaleur avec Shadow of the Erdtree », a écrit le contributeur Alexis dans le DLC Shadow of Elden Ring d’Eurogamer. la revue Erdtree.