La libération de Grand Theft Auto : La Trilogie – Édition Définitive s’est avéré si décrié que Rockstar Games offre désormais aux propriétaires de PC une copie gratuite de l’un de ses autres jeux en guise de rattrapage.
Eurogamer rapporte que Rockstar offre gratuitement aux propriétaires de PC de la trilogie GTA remasterisée l’un des jeux suivants :
- Grand Theft Auto 5 : Édition Premium
- Grand Theft Auto IV : Édition complète
- Max payne 3
- La Noire
- Bully édition de bourses d’études
Vous avez jusqu’au 5 janvier 2022 pour réclamer l’un des jeux ci-dessus si vous possédez déjà GTA Trilogy Remaster sur PC. Vous pouvez profiter de l’offre ici sur la boutique Rockstar Games, ou acceptez une offre alternative d’une carte Great White Shark dans GTA Online ou 55 lingots d’or dans Red Dead Online.
Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition a été critiqué grâce à de nombreux bugs (et flagrants), des problèmes techniques et des choix de direction artistique. Dans notre revue, l’écrivain Tristan Ogilvie a noté que Tommy Vercetti de Vice City s’est transformé en un tableau de Rorschach ambulant grâce à un bug et que la collection dans son ensemble « coupe plus de coins qu’un Yakuza Stinger dans une course de rue à Liberty City ».
Rockstar travaille à répondre aux plaintes concernant la trilogie remasterisée depuis sa sortie début novembre. le l’édition physique pour les consoles a été retardée, et les versions originales des jeux, qui ont été retirées de la liste avant la sortie du remaster, sont configuré pour être remis en vente sur PC. Rockstar a également offert aux propriétaires de PC les versions classiques de la trilogie comme autre remake.
le première mise à jour majeure de la trilogie remasterisée est sorti le 20 novembre et résolvait des problèmes majeurs avec les effets de pluie dans le jeu, les « trous sur la carte » et les « problèmes avec les modèles de personnages dans les cinématiques ».
Environ une semaine après leur sortie, Rockstar a déclaré dans un article de blog que « les versions mises à jour de ces jeux classiques n’ont pas été lancées dans un état qui répond à nos propres normes de qualité, ou aux normes auxquelles nos fans s’attendent ».
Joseph Knoop est scénariste/producteur/numéro 9 pour IGN.