jeudi, janvier 9, 2025

Les prochains jeux de Creative Assembly pourraient nécessiter des éléments sanguinaires, un indice sur Total War: Warhammer 40,000.

Une annonce imminente pour Total War : Warhammer 40,000 est attendue, marquant un tournant dans la franchise. Le jeu pourrait intégrer du sang sans frais supplémentaires, reflétant une évolution vers des classifications d’âge plus strictes. La collaboration entre Creative Assembly et Games Workshop se renforce, et des projets significatifs devraient être révélés cette année. Roger Collum a également mentionné des changements dans Shadows Of Change et une refonte de Kislev, tout en abandonnant le lanceur Total War pour une expérience utilisateur améliorée.

Une Nouvelle Ère pour Total War : Warhammer 40,000

Durant les vacances de Noël, j’ai décidé de faire une pause de la couverture intense autour des développeurs de Total War, laissant de côté chaque petit événement. L’année s’est clôturée sans fin du monde en vue, et sans nouvelle de DLC pour Thanquol, mais j’ai néanmoins remarqué un indice fort concernant le jeu de stratégie Total War : Warhammer 40,000, qui confirme son existence et une annonce imminente. Voici les détails.

Des Changements à Venir dans la Franchise

Si un futur titre de Total War exige, d’un point de vue thématique, la présence de sang, il sera intégré dans le jeu de base sans nécessiter d’achats supplémentaires. Cela pourrait entraîner des classifications d’âge plus strictes pour les prochaines sorties, mais l’objectif est de garantir que la franchise reste captivante, immersive et authentique.

Historiquement, les jeux Total War étaient commercialisés sans effets de sang ou déchirements, et proposaient des DLC optionnels de « packs de sang ». L’argument de l’entreprise était que cela permettait d’assurer une classification d’âge plus basse, bien que certains membres de la communauté y voient une manière d’augmenter les revenus. Personnellement, je pense qu’il y a un équilibre à trouver, où le travail d’animation supplémentaire doit être justifié sans que cela ne devienne un simple prétexte pour une tarification séparée.

La déclaration sur le blog semble presque annoncer « Nous faisons 40k » sans le dire explicitement. Si Creative Assembly choisit de risquer une perte de clients pour des classifications plus élevées, cela signifie qu’ils ont foi en la vente de ce futur titre. Avec le succès de Space Marine 2 et le projet 40k de Henry Cavill avec Amazon, l’univers de Warhammer 40,000 apparaît comme une option plus sûre et culturellement pertinente que d’autres franchises comme Le Seigneur des Anneaux ou Star Wars.

La mention d’un jeu Total War plus sanglant semble être un indice clair. Alors que les jeux historiques peuvent rester dans un cadre quasi-documentaire, l’idée d’un jeu nécessitant du sang thématiquement ne peut que pointer vers 40k. Bien que d’autres univers comme Star Wars et Le Seigneur des Anneaux aient besoin de violence, seul 40k exige une dose de gore pour être véritablement représentatif.

Le blog souligne également la collaboration croissante entre Creative Assembly et Games Workshop. La récente inclusion d’unités de Warhammer Fantasy dans Total War : Warhammer 3 témoigne de cette relation. GW semble voir le travail de CA non seulement comme une simple interprétation de leurs univers, mais comme une extension de ceux-ci, leur confiant ainsi la responsabilité du 41e Millénaire.

Il est évident que Total War : Warhammer 40k promet de générer des revenus considérables. Même si je ne suis pas un analyste financier, je suis convaincu que Creative Assembly aspire à maximiser ses bénéfices après un projet comme Hyenas.

En ce qui concerne le calendrier, des annonces majeures devraient être faites cette année. Le blog indique qu’ils espèrent dévoiler de nouveaux projets d’ici la fin de l’année prochaine.

Pour conclure, Roger Collum, vice-président de Total War, a également mentionné que Shadows Of Change sera divisé en trois parties pour s’adapter aux prochaines expansions. De plus, le lanceur Total War sera abandonné, suivant une tendance vers une expérience utilisateur plus fluide, à l’image de Steam. Enfin, une refonte de Kislev est également à prévoir. Hourra pour cela !

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