Vous pouvez maintenant jouer à Elden Ring sans craindre que les sauvegardes cloud de votre Steam ne ruinent votre progression.
Elden Ring passe une excellente première semaine – en fait, la meilleure première semaine de tous les jeux FromSoftware jamais créés. Il connaît un lancement particulièrement formidable sur Steam, où le nombre de joueurs simultanés se rapproche de plus en plus d’un million.
Cependant, les choses ne sont pas parfaites sur la plate-forme PC d’Elden Ring. Outre les joueurs signalant des bégaiements, des pertes d’images et des performances généralement médiocres malgré un matériel costaud, la fonction de sauvegarde dans le cloud de Steam faisait perdre des heures de progression aux joueurs.
Pour une raison quelconque, la fonction de sauvegarde dans le cloud de Steam ne fonctionnait pas correctement dans certaines conditions, ce qui empêchait le téléchargement de fichiers de sauvegarde locaux sur le cloud. Lorsque les joueurs sont revenus jouer à Elden Ring, certains ont été accueillis par un message d’erreur de conflit de sauvegarde indiquant que leurs fichiers locaux et leurs sauvegardes dans le cloud étaient différents. Les joueurs devaient choisir la sauvegarde la plus récente (qui s’avérait souvent être leurs fichiers locaux), mais un choix incorrect pouvait signifier une perte de progression.
Heureusement, Steam semble avoir réussi avec une mise à jour hier matin qui a résolu les conflits. Bandai Namco confirmé la mise à jour du client Steam d’hier « devrait éviter le problème des données de sauvegarde locales et cloud conflictuelles », et veuillez mettre à jour votre client dès que possible.
Steam devrait vous informer automatiquement d’une mise à jour disponible, il vous suffit donc de redémarrer Steam pour l’installer. Sinon, cliquez sur « Vérifier les mises à jour Steam » sous l’onglet « Steam » dans le coin supérieur gauche de votre client.
La plupart des joueurs ont exprimé leurs remerciements dans les réponses sur Twitter, mais certains en ont profité pour rappeler à Bandai Namco qu’Elden Ring souffre toujours de mauvaises performances sur PC. Bandai Namco n’a pas encore fourni aux joueurs de calendrier sur le moment où ces images saccadées et perdues seront corrigées.
Espérons que ces correctifs PC arrivent avant le premier DLC du jeu, qui pourrait être une arène PvP à en juger par une récente datamine. Il y a une zone cachée dans les fichiers du jeu qui révèle un énorme colisée de style romain qui pourrait être utilisé pour le combat joueur contre joueur ou éventuellement un mode boss-wave. L’un ou l’autre serait parfait pour une carte d’arène géante.
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