Si vous êtes un joueur cherchant à construire une plate-forme hautes performances, vous envisagerez probablement l’une des options Intel de 12e génération. Les Core i5 12600k et i9 12900K offrent d’excellentes performances de jeu, mais au début, il y avait quelques problèmes avec la gestion des droits numériques. En effet, certains systèmes DRM traitaient les cœurs hybrides P (performances) et E (efficaces) comme deux ordinateurs distincts, empêchant le jeu de s’exécuter. Heureusement, tout cela appartient au passé, car selon Intel, tous les jeux connus qui présentaient des problèmes ont été corrigés.
Lorsque Alder Lake a été lancé début novembre, la liste des jeux rencontrant des problèmes était longue et même un titre majeur tel que Assassins Creed: Valhalla a été affecté. À l’époque, la seule véritable solution de contournement consistait à désactiver les cœurs E, laissant les cœurs P les plus performants exécuter le jeu comme n’importe quel autre processeur ordinaire. Cela signifiait entrer dans votre BIOS, ce qui était une solution plutôt inélégante et un problème, en particulier pour les utilisateurs qui ne sont pas sûrs de fouiller dans le BIOS.
Peu de temps après, Gigabyte a publié un petit outil qui vous permettait de désactiver les cœurs E depuis Windows. Cela signifiait qu’il n’était pas nécessaire de redémarrer, même s’il s’agissait toujours d’une solution temporaire.
Intel déclare qu’une combinaison de correctifs de jeu et de mises à jour Windows a résolu tous les problèmes connus. Il est possible que d’autres jeux ou configurations système puissent créer un problème, et dans ce cas, Intel vous recommande d’obtenir les dernières mises à jour. Si vous rencontrez un problème, Intel vous recommande de contacter son support client.
Maintenant que l’écosystème logiciel a mûri, tous les problèmes restants doivent être isolés. Il semble que les architectures hybrides soient là pour rester et avec les leçons apprises, espérons que de tels problèmes appartiennent au passé.