Les premiers Jeux olympiques d’e-sport auront lieu en Arabie saoudite en 2025

Le Comité international olympique (CIO) a annoncé que la première édition des Jeux olympiques d’e-sport aura lieu en 2025 dans le cadre d’un partenariat de 12 ans avec le Comité national olympique du pays. La ville hôte, le(s) lieu(x) et les dates restent à déterminer, tout comme les jeux qui seront inclus et le processus de qualification pour chacun.

Le CIO a déclaré que les fédérations internationales et les comités olympiques nationaux qui sont déjà impliqués dans une version numérique de leur sport et de l’e-sport en général seront ses premières options en matière de partenaires. L’organisation a adopté une approche similaire pour un événement pilote, qui a vu des joueurs s’affronter dans des compétitions telles que Gran Turismo, Just Dance, Zwift et même presque personne n’en avait jamais entendu parler.

Cela dit, le CIO pourrait chercher à intégrer d’autres sports électroniques légitimement populaires dans son giron. L’Equipel’organisation est en pourparlers avec les éditeurs de Ligue des fusées, combattant de rue et le plus grand e-sport de tous, League of Legendspour inclure ces jeux. Les Jeux olympiques d’e-sport pourraient avoir lieu tous les deux ans, la Corée du Sud et les États-Unis étant apparemment en pourparlers pour accueillir les prochaines éditions.

Le CIO s’est demandé s’il devait organiser un événement officiel d’e-sport sous sa bannière, et l’organisation a finalement décidé de le faire. Cependant, le choix de l’Arabie saoudite comme pays hôte des premiers Jeux olympiques d’e-sport est un choix controversé compte tenu du bilan lamentable du pays en matière de droits de l’homme.

Le pays a utilisé l’eSport et l’eSport pour tenter de redorer son image. Il a investi des milliards de dollars dans l’eSport et l’eSport, avec des éditeurs et l’organisation de la Coupe du monde d’eSport, qui se déroule actuellement avec une cagnotte de 60 millions de dollars. Une entreprise financée par l’État détient désormais 40 % du marché de l’eSport, selon un rapport de l’Institute for the Advancement of Colored People (IAA). .

Source-145