Les premiers jeux Harry Potter font un excellent travail pour rendre Poudlard magique

Harry Potter Hogwarts

Le monde magique de Harry Potter est vaste, couvrant une série entière en huit parties, une trilogie de films dérivés à venir, un parc à thème désigné et même tout un spectacle de Broadway. Juste à côté de chaque sortie de film, un lien de jeu vidéo apparaîtrait également, en commençant par le tout premier Harry Potter film il y a plus de deux décennies.

Bien que la qualité de ces jeux vidéo variait considérablement d’une entrée à l’autre et que le style de jeu ait radicalement changé au fil des ans, ces jeux étaient les choses les plus proches que les fans avaient à ressentir comme s’ils étaient réellement dans le monde magique du Harry Potter films. Le début Harry Potter les jeux, en particulier, ont réussi à capturer étonnamment bien l’atmosphère fantastique des livres et des films, et cela est principalement dû à leur représentation de Poudlard.

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Magie à chaque coin de rue


Dans les premiers Harry Potter jeux, les trois premiers en particulier, les joueurs prennent le contrôle de Harry alors qu’il traverse sa vie quotidienne à Poudlard. Dans La pierre du sorciercela signifie que les joueurs poursuivront Malfoy sur leur balai, se rendront à la hutte de Hagrid et utiliseront des craquelins magiques pour vaincre les ennemis.

Dans La chambre des secrets jeu, ce gameplay de la vie quotidienne met davantage l’accent sur l’itinérance libre, donnant aux joueurs une liste de contrôle des activités à accomplir avant la fin de la journée. Ces activités impliquent souvent d’assister à des cours, où de nouveaux sorts et capacités sont appris. C’est au joueur de se rendre en classe à l’heure et de trouver son chemin à travers les couloirs et les couloirs sinueux de Poudlard.

Bien que Prisonnier d’azkaban prend une structure de jeu légèrement plus linéaire, le joueur étant encouragé à se diriger directement vers un objectif, la possibilité de se déplacer librement dans Poudlard est toujours présente. La liberté offerte dans les trois jeux contribue à faire de Poudlard un lieu vraiment magique et vivant, rempli à ras bord d’étudiants enthousiastes.

La présence de créatures magiques contribue également à donner à Poudlard une sensation fantastique, avec des lutins et des salamandres de Cornouailles apparaissant dans les zones les plus cachées du château. L’abondance de pièces secrètes, souvent dissimulées derrière des tableaux mouvants, sert également à transmettre cette atmosphère magique et mystérieuse.

Bien sûr, ces jeux permettent également aux joueurs de tomber sur certains des lieux les plus emblématiques des films. La cabane de Hagrid susmentionnée, la tour de l’horloge, la salle de classe Défense contre les forces du mal, les donjons et les salles communes de Gryffondor peuvent tous être trouvés et explorés librement, avec des objets de collection comme les cartes de sorcières et de sorciers célèbres, les grenouilles en chocolat et toutes les saveurs de Bertie Bott Beans incitant l’exploration des joueurs.

Voler à travers Poudlard


Harry sur son balai

Dans La chambre des secrets jeu, et plus tard dans la version retravaillée de la pierre du Sorcier pour Xbox et PlayStation 2, les joueurs pouvaient trouver un Nimbus 2000/2001. Une fois que le balai a été trouvé ou acheté auprès des personnages préférés des fans, Fred et George, les joueurs pouvaient utiliser le balai pour traverser les terrains de Poudlard.

Bien que les graphismes soient un peu dépassés maintenant, survoler les tours et les remparts emblématiques de Poudlard à l’époque était un rêve absolu devenu réalité pour à peu près n’importe qui. Harry Potter ventilateur. Bien qu’il n’y ait eu aucune activité à laquelle participer ou quoi que ce soit à faire une fois que les joueurs étaient en l’air, pour de nombreux fans, il suffisait de commencer à explorer librement le cadre bien-aimé.

L’échelle même du château, bien qu’elle ne soit pas techniquement précise, a tout de même fait du bon travail pour donner à Poudlard l’impression d’être un cadre plus grand que nature. L’ajout de personnages emblématiques jonchés sur le terrain a également contribué à rendre le château authentique.

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Ce que l’héritage de Poudlard doit apprendre des premiers jeux Harry Potter


hippogriffe hérité de Poudlard

Bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie officielle, Warner Bros. Interactive a été assez catégorique sur le fait que son prochain Héritage de Poudlard le jeu va sortir cette année. Mais, avec une seule bande-annonce montrée jusqu’à présent, Harry Potter les fans se demandent à quoi ressemblera réellement ce jeu.

La bande-annonce semblait présenter toute une série de personnages reconnaissables Harry Potter iconographie, de voler sur un hippogriffe à combattre un troll. Il semble que le jeu permettra aux joueurs de jouer le rôle d’un étudiant à Poudlard, d’assister à diverses leçons magiques et de découvrir un mystère plus large au cours de l’année universitaire, similaire à la structure des premiers films/livres.

Cette boucle de gameplay possible peut permettre Héritage de Poudlard s’inspirer du début Harry Potter jeux sous une forme ou une autre. Par exemple, en prenant La chambre des secrets‘ Le système de liste de contrôle quotidienne peut être un bon moyen de structurer le jeu, les joueurs recevant un certain nombre de cours à suivre par jour de jeu tout en devant prendre du temps pour percer le mystère central du jeu.


L’abondance d’objets de collection des premiers jeux devrait également être présente sous une forme ou une autre dans Héritage de Poudlard, encourageant les joueurs à explorer chaque centimètre carré du domaine du château. Ces objets de collection pourraient être les mêmes que ceux présents dans les premiers jeux, avec Every Flavour Beans agissant comme monnaie du jeu, ou Famous Witch and Wizard Cards étant utilisées pour débloquer de nouvelles zones ou des améliorations. Alternativement, Héritage de Poudlard pourrait utiliser d’autres objets magiques comme objets de collection, car il y a beaucoup d’inspiration à puiser.

La capacité de voler autour de Poudlard est une nécessité absolue pour Héritage de Poudlard. C’est peut-être un peu difficile à réaliser, les commandes de vol étant toujours difficiles à rendre intuitives, mais le concept de voler librement autour de Poudlard, capable d’explorer tous les coins et recoins, est extrêmement excitant pour les fans de la franchise. Héritage de Poudlard a déjà une base solide sur laquelle travailler, il lui suffit de reprendre les fondations posées au début Harry Potter jeux et amenez-les à une expérience AAA moderne.


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