Arc alchimiste d’Intel (s’ouvre dans un nouvel onglet) Les GPU ont mis du temps à arriver, mais ils commencent enfin à apparaître, du moins les GPU mobiles le sont, et cela signifie que nous pouvons nous pencher sur les premiers benchmarks. Évidemment, nous gardons notre plein jugement jusqu’à ce que nous ayons nous-mêmes le matériel dans les laboratoires, mais ces premiers indicateurs sont un excellent moyen de voir comment les choses évoluent.
Jusqu’à présent, nous n’avons vu que des chiffres sur le mobile A730M, qui sont apparus avec l’aimable autorisation d’un utilisateur de Weibo appelé Golden Pig Upgrade. (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Videocardz (s’ouvre dans un nouvel onglet)). L’A730M n’est pas la puce 32 Xe Core haut de gamme, mais plutôt un pas en arrière, offrant 24 cœurs Xe, ce qui équivaut à 384 unités d’exécution. Il dispose de 12 Go de GDDR6 pour appeler le sien, connecté via un bus mémoire de 192 bits. Ce GPU semble avoir été testé sur un ordinateur portable Intel Core i7 12700H, bien que l’on ne sache pas grand-chose d’autre à ce sujet.
Golden Pig Upgrade a initialement publié une photo des résultats de 3DMark Time Spy, qui semblaient prometteurs, avec un score graphique de 10 107. Cela place le GPU à peu près quelque part entre le RTX 3070 mobile de Nvidia et le RTX 3070 Ti plus puissant. 3DMark n’est cependant qu’une référence synthétique, et pas assez pour être enthousiasmé par lui-même.
Effectivement, peu de temps après la publication du score 3DMark, Golden Pug Upgrade a suivi avec quelques résultats de jeu, et ceux-ci étaient moins impressionnants. Ils ont publié des chiffres pour Metro Exodus, F1 2020 et Assassin’s Creed: Odyssey à 1080p et à 1440p.
Metro Exodus à 1080p en utilisant le réglage High a géré une moyenne de 70 ips, avec des minimums descendant à moins de 10 ips. À 1440p, vous regardez 55fps. Bien que certainement jouables, ces résultats sont considérablement moins impressionnants que ne le suggère le score 3DMark, et mettraient en fait le GPU plus en ligne avec certains RTX 3060, qui gèrent 80 images par seconde à 1080p.
F1 2020 a géré 123 images par seconde à 1080p et 95 images par seconde à 1440p, ce qui est à nouveau jouable, mais potentiellement plus conforme à un RTX 3050 Ti ou RTX 3060. Cela fait un moment que nous n’avons pas testé avec Assassin’s Creed: Odyssey, mais une moyenne de 38 images par seconde à 1080p et 32fps à 1440p semble bien en retard, indiquant potentiellement qu’Intel a encore beaucoup de travail à faire avec ses pilotes.
Nous sommes évidemment impatients de faire passer ce nouveau GPU par notre propre suite de tests et de voir comment il se compare au terrain en utilisant nos paramètres standard. Il sera également intéressant de voir combien de travail Intel fait d’ici à ce que ces GPU soient plus largement disponibles – à première vue, plus de travail est certainement nécessaire. Pourtant, Assassin’s Creed mis à part, ces chiffres ne sont pas trop éloignés de la réalité, et Intel pourrait bien être compétitif ici, en fonction du prix bien sûr.
Comme toujours, ces premiers benchmarks soulèvent autant de questions qu’ils n’en répondent, mais j’espère qu’il ne faudra pas longtemps avant que davantage de ces GPU ne se retrouvent dans les machines. De plus, il ne devrait pas être trop long avant que les GPU de bureau ne commencent également à se mettre à l’abri.