Les premières images du développement montrent que Tomb Raider 2013 était presque un jeu d’horreur

Pour célébrer le 25e anniversaire de la franchise, une vidéo montre les premières images du redémarrage de Tomb Raider en 2013, le décrivant sous un jour différent.


art conceptuel de l'ascension de pilleur de tombes

Bien qu’il ait en quelque sorte diminué au milieu, le Pilleur de tombe La franchise est à peu près un incontournable du monde du jeu depuis sa première sortie sur les écrans au milieu des années 1990. Le premier opus a donné au monde Lara Croft, l’un des personnages de jeux vidéo les plus populaires de l’histoire, dont les aventures ont diverti des millions de fans pendant des années. Le redémarrage de 2013 a permis de remettre la franchise sur le devant de la scène, Croft étant désormais représenté de manière plus réaliste et l’histoire étant co-écrite par la fille de Terry Pratchett, Rhianna Pratchett. Cependant, certaines personnes peuvent ne pas se rendre compte que cette itération allait à l’origine avoir une ambiance différente.

Célébrer Pilleur de tombe à 25 ans, la chaîne YouTube a mis en ligne une série de vidéos, qui montrent les premiers travaux de développement, le contenu des coulisses et des aspects coupés de certains des jeux. Une vidéo notable montre le redémarrage de 2013 à ses débuts, dans lequel Lara est vue errer dans une caverne sombre avec juste une torche allumée. Bien que cela soit similaire à l’ouverture réelle des fans, cela se transforme rapidement en quelque chose de plus semblable à une horreur lorsque Lara rencontre des créatures bestiales qui ne sont pas de ce monde.

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À mi-chemin du clip de sept minutes, il passe à une démonstration du jeu, dans laquelle Lara est vue dans une zone sans texture, où on peut la voir se battre et tuer quelque chose qui a probablement été inspiré par des gens comme Silent Hill. Il y a aussi un autre moment où l’héroïne d’action est vue à cheval dans une vallée alors qu’elle est poursuivie par une grosse bête effrayante, qui pourrait presque être quelque chose de L’ombre du colosse plutôt qu’une norme Pilleur de tombe Jeu. La description de la vidéo sur la chaîne YouTube indique même qu’à ce stade « exploratoire » précoce, le redémarrage se dirigeait vers une voie plus d’horreur de survie.

Ce n’est que plus tard dans le développement que l’équipe a décidé que Pilleur de tombe 2013 devrait plutôt être une histoire d’origine, et le reste appartient à l’histoire. Il aurait été intéressant de voir comment un film d’horreur Pilleur de tombe le jeu aurait baissé. Étant donné que l’original, ainsi que le 2007 Anniversaire remake, mettant en vedette un Tyrannosaurs Rex comme ennemi dans le jeu, il n’est pas au-delà du mandat du développeur de faire prendre la série dans une direction plus inhabituelle.

Avec le prochain Pilleur de tombe jeu étant évoqué récemment, il semble que les aventures de Lara soient loin d’être terminées. Reste à savoir si le studio finira par créer un jeu d’horreur dans la série, mais les fans seraient sans aucun doute curieux de savoir comment le redémarrage se serait déroulé s’il était resté fidèle au plan d’origine.

Un nouveau Pilleur de tombe Le jeu serait en cours de développement par Crystal Dynamics.

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