Les pratiques de Nintendo en matière de fausses attributions de crédits sont « ridicules », affirment des traducteurs externes

Les pratiques de Nintendo en matière de fausses attributions de crédits sont « ridicules », affirment des traducteurs externes

Image : Nintendo Life

Plusieurs traducteurs externes qui ont travaillé sur des jeux comme Animal Crossing: New Horizons, Super Mario RPG et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom affirment que les politiques de Nintendo en matière de crédit erroné sont devenues « ridicules » après que la société ait omis à plusieurs reprises de créditer leur travail.

C’est ce qu’indique un nouvel article de Game Developer dans lequel plusieurs traducteurs indépendants anonymes ont avoué avoir dû signer des accords de non-divulgation d’une durée de dix ans avec Nintendo, les empêchant de pouvoir discuter de leur travail.

« C’est la politique de Nintendo de ne pas mentionner le nom des traducteurs d’agences externes dans les crédits de leurs jeux », a déclaré une source à Game Developer, « ce qui nous interdit également de mentionner ces titres sur nos CV ».

Selon les traducteurs externes, qui ont travaillé avec Nintendo en tant que sous-traitants par l’intermédiaire du prestataire de services Localsoft, cette pratique fait simplement « partie du métier », même si ses conséquences sont bien plus importantes que le simple fait de les empêcher de parler de leurs projets en cours à leurs amis et à leur famille. Avec des accords de confidentialité qui durent depuis des décennies, ces traducteurs ont de larges trous inexpliqués dans leur CV, ce qui, selon certains, les a empêchés d’obtenir plus de travail par la suite.

J’ai pensé que j’aurais intérêt à pouvoir déclarer que j’avais travaillé sur ce titre lorsque je proposais mes services à de nouveaux clients. Sans compter que j’ai passé une bonne partie de mon temps à travailler presque exclusivement pour eux. Une fois le projet terminé, il m’a fallu des mois pour retrouver du travail régulier, car je n’avais pas été disponible pendant si longtemps. Donc, logiquement, je me suis sentie volée, mais d’une manière trop familière – ce qui en dit long sur ce secteur d’activité.

Il faut préciser que ce n’est pas le cas des traducteurs internes de Nintendo. Ceux qui sont employés par Nintendo sont mentionnés individuellement dans les crédits de traduction, même si cela donne une image confuse du nombre de personnes qui ont réellement travaillé sur le travail. « On ne remarque pas vraiment que 15 ou 20 traducteurs ne sont pas mentionnés dans les crédits », a déclaré une autre source à Game Developer, « mais presque tous les gros titres que Nintendo sort et qui font appel à des traducteurs externes ne mentionnent pas les traducteurs. »

Dans des cas comme Animal Crossing: New Horizons et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Localsoft a reçu un crédit d’entreprise dans les sections de crédit « Remerciements spéciaux » et « Localisation » des jeux, bien que les traducteurs individuels n’aient pas été mentionnés.

Selon Game Developer, les studios et les agences de traduction se pointent mutuellement du doigt lorsque des erreurs de crédit sont signalées, sans que personne n’en assume la responsabilité. « Il est quasiment impossible pour les traducteurs de s’opposer à cette structure », a avoué un traducteur. « Quiconque essaie de le faire sera mis sur liste noire avant d’avoir pu aller quelque part. »

L’année dernière, les pratiques de Nintendo en matière de crédits ont de nouveau été examinées de près lorsque l’équipe de développement originale de Metroid Prime n’a pas été créditée dans le remaster de la Switch. L’International Game Developers Association (IGDA) a ensuite annoncé des mises à jour de son guide des « politiques de crédits de jeux » dans l’espoir d’améliorer les normes de l’industrie.

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