Les ports PS4 et Switch de Red Dead Redemption suscitent la déception des fans

Les ports PS4 et Switch de Red Dead Redemption suscitent la déception des fans

La communauté Red Dead Redemption a eu des réactions mitigées à l’annonce d’hier de Rockstar Games – un portage du Red Dead Redemption original sur PS4 et Nintendo Switch.

La nouvelle a quelques points positifs, en ce sens qu’elle amènera le jeu sur plus de plates-formes et facilitera le jeu pour les personnes qui n’ont pas de PlayStation 3 ou qui ne jouent pas sur Xbox. Le jeu étant désormais disponible sur toutes les plates-formes modernes, il garantit également son accès pendant au moins deux années supplémentaires, ce qui est bon pour la préservation des jeux.

Malheureusement, c’est là que se terminent les éloges pour les rééditions, car les fans de Red Dead Redemption se sont tournés vers les réseaux sociaux pour exprimer leur déception et leurs frustrations.


Bande-annonce d’hier pour Red Dead Redemption sur PS4 et Nintendo Switch.

Bien qu’elle ait été décrite comme une « conversion » par Rockstar, cette réédition semble être un port de barebones pour les consoles modernes, sans aucune mention d’améliorations des graphismes ou du framerate. D’après la bande-annonce, il est clair qu’il ne s’agit pas d’un remaster comme certains l’attendaient. La seule mention supplémentaire est le support linguistique étendu qui, bien que bienvenu, n’est pas ce que la plupart des fans espéraient.

Le manque d’améliorations est un problème, mais le manque de contenu du jeu original en est un autre. L’absence notable ici est le multijoueur, qui était à l’origine disponible et régulièrement étendu avec des packs DLC gratuits qui ajoutaient plus de missions, de cartes et de personnages.

Pour couronner le tout, le port coûte 40 £ / 50 $, ce qui est plus cher que d’acheter son homologue Xbox 360 sur le Xbox Games Store, qui est toujours jouable sur Xbox Series X / S. Les fans ont également rapidement souligné que 50 $ pour un jeu de 13 ans qui a moins de contenu que son original et ne tire pas parti de la technologie moderne sur laquelle il fonctionne coûte cher, certains disant qu’ils ne sont tout simplement pas disposés à tousser jusqu’à ce montant pour la maigre offrande.

Cela n’inclut même pas les joueurs PC (ce qui, curieusement, est exactement ce que Rockstar continue de faire), qui ressentent à nouveau la piqûre car le jeu n’est pas amené sur PC.

Les meilleurs commentaires sur la bande-annonce du jeu vont principalement dans le sens de « Rockstar ne manque jamais de décevoir ». Plaintes sur Twitter de Rockstar partagent le même sentiment, expliquant pourquoi ils ne sont pas satisfaits du port. L’un des meilleurs messages sur le subreddit du jeu est un bref appel aux autres fans, les encourageant à ne pas acheter la version Switch et PS4.

À la lumière de tout cela, les fans mettent en évidence une citation de 2011 de Strauss Zelnick, patron du parent de Rockstar Take-Two, dans laquelle il a discuté de la pensée de l’entreprise derrière la remasterisation des jeux plutôt que de simplement les porter. « Nous ne nous contentons pas de transférer les titres, nous prenons en fait le temps de faire le meilleur travail possible pour rendre le titre différent pour la nouvelle version, pour la nouvelle technologie sur laquelle nous le lançons », a-t-il déclaré (comme indiqué par VGC). « Donc, nous améliorons la technologie, nous améliorons les visuels et nous apportons des améliorations aux performances. »

Des mois plus tard, en novembre 2021, Rockstar a publié la trilogie GTA, qui avait été développée par un tiers. La sortie a été critiquée par les critiques et les fans pour incompétences techniques.

L’année dernière, il a été rapporté que Rockstar avait prévu de remasteriser Red Dead Redemption suite à l’accueil reçu par la trilogie GTA, ce qui a laissé certains fans remettre en question la décision de Rockstar de ne pas travailler sur un remaster en interne, mais d’externaliser un port à la place.

Red Dead Redemption sera lancé numériquement sur PS4 et Switch la semaine prochaine le 17 août, il ne faudra donc pas longtemps avant que nous commencions à voir une analyse des performances du jeu.

Source-101