Les ports PlayStation PC ont commencé à se produire parce que les studios Sony l’ont demandé, dit Cory Barlog

La récente vague de jeux PlayStation arrivant sur PC est en grande partie due au fait que leurs créateurs ont demandé à Sony de le réaliser, selon Cory Barlog.

Le directeur de Dieu de la guerre parlé avec Informateur de jeu sur le processus d’amener God of War sur PC quatre ans après son arrivée sur PS4. L’interview a abordé les sujets de la possibilité d’apporter des modifications au contenu du jeu pour cette nouvelle version – ce que les développeurs ont rapidement décidé de ne pas – et comment jouer à 60 images par seconde et sur un écran ultra large peut vous aider à vous faire botter les fesses par les valkyries. Ensuite, GI a demandé ce qui avait poussé Sony à commencer à étendre sa présence sur PC après toutes ces années d’exclusivité sur console.

Source link-51