Internet ne manque pas de listes décrivant les ennemis les plus effrayants que l’on puisse trouver dans les jeux vidéo. Oui, la Tête de Pyramide est très effrayante, mais qu’en est-il des PNJ qui, en raison de problèmes ou d’une conception farfelue, deviennent tout aussi monstrueux que les monstres les plus intentionnellement effrayants du jeu ?
Bien sûr, nous avons déjà abordé les problèmes les plus effrayants des jeux vidéo. Mais pour ceux qui ont besoin d’encore plus de contenu maudit, voici une liste rien que pour vous.
Les enfants dans Assassin’s Creed Valhalla
précédemment Assassin’s Creed jeux, Ubisoft modélisait généralement des enfants d’apparence normale. Mais en Assassin’s Creed Valhallala société a réussi à proposer un certain nombre de monstruosités lorsqu’il s’agissait de représenter des enfants vikings.
Les développeurs avaient-ils un énorme problème à régler avec les Scandinaves ? Au mieux, ces PNJ ont seulement l’air bien. La plupart ont l’air extrêmement effrayants.
Et ce n’est même pas le problème. C’est la fonctionnalité. Le problème est celui qui fait que ces enfants deviennent aussi grands que des adultes.
Bébés dans Bioshock Infinite
Les enfants étranges sont depuis très longtemps un incontournable des films d’horreur, il n’est donc pas surprenant que les jeux vidéo finissent par suivre cette tendance. Certes, le monde de Bioshock Infinite c’est bizarre. Mais la situation n’est jamais pire que lorsque l’on regarde certains de ses bébés.
Qu’est-ce que c’est que ça? Pourquoi le jeu contient-il des bébés normaux, puis certains ont des corps d’enfants mais des têtes et des visages d’hommes adultes ? Est-ce un effet secondaire de la prise de plasmides pendant la grossesse ? Cela aurait pu donner lieu à une si belle intrigue secondaire.
Le contrôleur de drone surhumain dans The Division 2
À sa libération, le PNJ contrôleur de drone dans La division 2 c’était juste autre chose. Elle était tout simplement trop bonne, incroyablement bonne. Veuillez voir si vous remarquez quelque chose d’étrange à propos de ses manières dans le clip ci-dessus. Imaginez-vous être un pauvre criminel ou un rebelle et savoir que c’est à cela que vous êtes confronté.
« Je n’aime pas la guerre des drones dans la vraie vie, donc j’apprécie en fait la tentative accidentelle d’Ubisoft de la rendre grossière et bizarre dans les jeux.
Les mannequins de Skyrim sortent tout droit d’un film d’horreur
Si vous regardez attentivement les mannequins de Bordeciel, vous remarquerez peut-être qu’ils vous regardent. En fait, ils ne cessent de vous suivre de leurs yeux aveugles.
C’est parce que ces foutus mannequins ne sont pas des objets, ce sont des PNJ secrets. Parfois, vous devez créer des raccourcis lorsque vous développez un jeu, mais certains raccourcis feront plus de mal que de bien. C’est pas un de ces cas, parce que j’adore ces monstruosités maudites.
Les épouses des soldats dans Medal Of Honor Warfighter
souviens-toi Médaille d’honneur? Cette série a connu sa disparition après le lancement de Médaille d’honneur Combattantun jeu à gros budget sorti en 2012 avec des PNJ qui semblent tout droit sortis du début des années 2000.
Les modèles masculins ne sont pas très beaux, mais ils ont un atout : les cheveux courts. Leurs femmes, en revanche, ont à la fois des visages et des animations capillaires vraiment bizarres. D’ailleurs, quel âge ont-ils ? Ils parviennent à paraître à la fois 30 et 60 ans.
La cinématique ressemble à une tentative de créer l’un de ces deepfakes effrayants créés par l’IA bien avant que cela ne soit une chose.
Le harceleur Watson dans Sherlock Holmes Nemesis
Watson dans Sherlock Holmes Némésis suit toujours les joueurs et se téléporte derrière leur dos lorsqu’ils le laissent hors de vue. C’est une bonne chose que cet homme aime Holmes. Sinon, il y aurait de sérieuses raisons de s’inquiéter.
Cette fonctionnalité étrange est devenue un tel classique que les développeurs derrière la version largement supérieure Sherlock Holmes : Crimes et châtiments a réalisé un court métrage intégré au moteur mettant en vedette l’ami le plus effrayant de Sherlock Holmes.
L’homme chauve de Red Dead Redemption 2
The Bald Man est un PNJ étrange qui est apparu depuis de nombreuses années Red Dead Rédemption 2 joueurs apparemment juste pour les hanter. Personne ne sait pourquoi il est là ni comment il est arrivé. Il est devenu le Slenderman du RDR2 communauté.
La seule chose que nous savons à propos de l’homme chauve, c’est que parfois il flotte, et parfois il apparaît de manière transparente, comme un fantôme. Je ne sais vraiment rien de lui, comme personne ne le sait, mais je vous recommande de ne pas vous engager dans une fusillade avec lui. Nous savons à quel point le tournage d’entités surnaturelles s’est avéré efficace pour John Marston.
Ce pauvre homme d’Assassin’s Creed Unity qui est immunisé contre la pendaison
Assassin’s Creed: Unity a pris beaucoup de chaleur lors de sa sortie en raison de la présence d’une variété de problèmes évidents, mais je pense que des problèmes plus discrets permettent une meilleure horreur.
Ce que vous voyez ci-dessus n’est pas un PNJ dont vous apprendrez plus tard qu’il simulait sa mort. C’est censé être un homme très pendu, très mort. Pourtant, un problème étrange l’a forcé à être conscient et hilarant du fait que son cou était cassé.
Je trouve juste très intéressant que le Assassin’s Creed série, celle qui, je suppose, est réalisée par des gens qui en savent beaucoup sur la mort, qui ne parviennent pas toujours à tuer leurs PNJ.