Les PNJ du projet Zomboid auront des histoires complexes et dynamiques

Les PNJ du projet Zomboid auront des histoires complexes et dynamiques

Maintenant que tout le monde s’installe dans les modes multijoueurs animés de Project Zomboid, le développeur The Indie Stone a en vue un autre ajout transformationnel au jeu de survie zombie lo-fi. Le système NPC, que le studio a révélé plus tôt cette année, se présente comme un moteur narratif complexe qui génère des histoires individuelles détaillées pour chaque personnage – et vous pourrez faire partie de n’importe lequel d’entre eux.

The Indie Stone discute du système NPC dans un blog publié cette semaine. À leur arrivée, les PNJ de Project Zomboid ne seront pas simplement enfermés dans diverses maisons ou forteresses, ils seront en train de travailler vers leurs propres objectifs et ils pourront vous raconter leurs histoires autour du feu de camp.

Le message est un aperçu intéressant de la façon dont les jeux sont créés. Chaque PNJ de Project Zomboid – une fois arrivé dans la mise à jour 43 – commencera par un ensemble de circonstances qui détermineront l’ouverture de son histoire. À partir de là, le système NPC les enverra dans le monde, où le système suivra où ils se trouvent et ce qui leur arrive. Une famille peut se rendre à l’hôpital de Louisville lorsqu’elle découvre qu’un membre est tombé mystérieusement malade, mais doit quitter son véhicule lorsqu’elle rencontre un barrage routier militaire sur le chemin.

À partir de là, disent les développeurs, le système «méta» des PNJ pourra choisir parmi quelques résultats possibles, chacun envoyant la famille sur un autre chemin de ramification. Si votre personnage croise le parcours d’un PNJ, Project Zomboid fera apparaître le PNJ dans le jeu, ce qui créera une nouvelle branche narrative dynamique dans l’histoire du PNJ.

Fondamentalement, la version courte de ceci est que Project Zomboid va garder une trace de ce que font les PNJ même lorsqu’ils ne sont pas apparus dans le jeu, et à cause de cela, les arbres de dialogue dont ils disposeront pourront reflètent leur parcours réel dans le monde du jeu virtuel, sans qu’un développeur ait à s’asseoir et à écrire une histoire pour ce personnage spécifique.

The Indie Stone dit que les «  histoires  » qu’il crée pour les personnages auront des points finaux naturels, mais qu’ils ont également le potentiel de s’écouler dans un autre – un groupe de survivants peut rencontrer un autre groupe, et au lieu de mourir de faim, ils se rejoindront et continuez à survivre dans l’apocalypse zombie.

La mise à jour 43 est encore loin – le prochain patch de Project Zomboid le mettra à jour vers la version 41.69, il reste donc l’intégralité de la mise à jour 42 à traiter avant que la viande de ce système de PNJ n’arrive dans le jeu.

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