Les plus grands rôles de voix de jeu vidéo de Charles Martinet qui ne sont pas Mario

Les plus grands rôles de voix de jeu vidéo de Charles Martinet qui ne sont pas Mario

À l’exception des acteurs déjà établis, très peu de comédiens de jeu vidéo sont devenus aussi remarquables que Charles Martinet. Même s’il n’est généralement entendu qu’un seul clip vocal à la fois, le plus grand rôle de Martinet en tant que Super mario protagoniste éponyme de la série, était assez important pour mettre le nom de l’homme à l’honneur. Après tout, Mario est la mascotte de la société de jeux vidéo la plus célèbre au monde, une icône du média lui-même, et était à un moment donné plus reconnaissable aux enfants américains que Mickey Mouse. Au moment de la sortie de la Nintendo 64, le statut de Martinet en tant qu’acteur de la voix de Mario était gravé dans la pierre, et le plombier a été associé à la fausse voix italienne aiguë que Martinet a fournie depuis.

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Cela étant dit, alors que Mario est sans aucun doute le rôle le plus célèbre de Martinet, Martinet n’a jamais catégorisé ni classé dans des rôles de mascotte uniquement. En effet, il a quelques autres rôles célèbres qui sont non seulement occasionnellement sans rapport avec Mario, mais diffèrent complètement du rôle plutôt simple et heureux pour lequel les gens le connaissent. En effet, ces rôles font parfois partie d’œuvres appartenant à des genres différents et à des esthétiques différentes des célèbres visuels cartoonesques et colorés de Mario.

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Autres personnages de Mario


rivalité mario et luigi et wario et waluigi

Bien qu’il soit surtout connu pour avoir exprimé lui-même Mario, Martinet prête également sa voix à d’autres personnages majeurs de la Super mario univers. La plupart de ces personnages sont liés à Mario d’une manière ou d’une autre. En plus du plombier au bonnet rouge, Martinet exprime également Luigi, le frère jumeau cadet de Mario, Wario, le rival de Mario, et Waluigi, le rival de Luigi. Les trois personnages susmentionnés ont des voix, des accents et des manières aussi distincts que ceux de Mario et sont tout aussi cités que lui.

Bien qu’il soit le personnage le moins important des quatre et le plus récemment introduit, Waluigi est le seul à avoir toujours été exprimé par Martinet. Luigi et Wario, tout comme Mario, sont passés par une phase expérimentale avec leurs voix, en particulier avec Wario en raison de sa voix à consonance allemande au début Fête de Mario jeux plutôt que l’accent italien reconnaissable qu’il a maintenant. En plus de ces personnages principaux, Martinet interprète également Baby Mario et Baby Luigi, ainsi que Toadsworth, le vieux crapaud à taches brunes apparu pour la première fois dans Super Mario Soleil.

Un antagoniste de Sega


Jet set radio future gouji avec des sbires

Malgré la rivalité légendaire de Nintendo avec Sega dans les années 90, et le prédécesseur de ce jeu étant un jeu conçu pour la Dreamcast, Martinet a prêté sa voix pour Jet Set Radio Future. Il a exprimé Gouji Rokkaku, chef du groupe qui porte son nom. Tout le contraire de Mario à bien des égards, Gouji est un PDG corrompu fasciné par le concept de beauté. Il est également le principal antagoniste du Radio Jet Set série dans son ensemble.

Rôle mineur dans un jeu de plateforme Sony


ratchet & clank a crack in time capture d'écran de la cinématique orvus

Avec sa famille de consoles PlayStation toujours solide à ce jour, Sony a usurpé le titre de principal rival de Nintendo à Sega à la fin des années 90 et est définitivement devenu l’une des plus grandes entreprises de jeux au début des années 2000. Les plateformes de dessins animés telles que Crash Bandicoot, Spyro le Dragon, Jak et Daxter, et Sly Cooper allaient et venaient, mais Ratchet et Clank a résisté à l’épreuve du temps en tant que l’une des rares franchises Sony à proposer de nouveaux versements à ce jour.

Dans Une fissure dans le temps, Martinet exprime Orvus, un personnage secondaire faisant partie intégrante de l’intrigue du jeu. Membre de la race des extraterrestres Zoni, Orvus n’est pas seulement le créateur de la Grande Horloge sur laquelle se concentre le jeu, mais est le père de Clank, ce qui signifie que Martinet exprime un personnage faisant partie intégrante de l’intégralité des événements de la série. Le fait que Martinet exprime un personnage qui, malgré une présence mineure dans la série, est sans doute responsable des événements de toute la série, est approprié compte tenu de l’importance de son plus grand rôle.

Un dragon réaliste


skyrim pararthurnax capture d'écran fond d'écran montagne

Dans une diversion encore plus grande par rapport à ce qu’il fait habituellement, Martinet a participé à une approche plus traditionnelle des histoires fantastiques. Dans Bordeciel, il exprime Paarthurnax, un dragon qui s’est retourné contre son ancien maître et aide le Dovahkiin. Bien que rebutant à première vue, le rôle de Martinet dans ce jeu prend tout son sens. Super mario a une approche colorée et caricaturale des décors fantastiques, et Bowser avait des traits draconiques tels que la capacité de cracher du feu. De plus, Bowser est connu pour son rôle antagoniste. Faire entendre à Martinet la voix d’un dragon qui a commis de mauvaises actions dans le passé n’est rien de moins que poétique.


Bien qu’il soit connu pour prononcer une phrase de base à la fois, Martinet possède un portefeuille impressionnant de travaux vocaux qui montre sa polyvalence. L’homme a peut-être admis avoir pensé et rêver avec la voix de Mario, mais sa gamme s’est avérée suffisamment impressionnante pour que les réalisateurs ne le transcrivent pas malgré sa contribution à la caractérisation du personnage de jeu vidéo le plus célèbre au monde.

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