Les plus grands changements de Street Fighter 6 expliqués par le directeur du jeu Takayuki Nakayama

Les plus grands changements de Street Fighter 6 expliqués par le directeur du jeu Takayuki Nakayama

Street Fighter 6 est prêt à sortir sur PS5, Xbox Series X et PC en 2023, mélangeant les mécanismes familiers de la série emblématique avec de nouvelles fonctionnalités pour le garder frais. Le nouveau système Drive signifie que vous êtes alimenté dès la première seconde du combat et que vous avez plus d’options sur la façon dont vous dépensez cette puissance. Un nouveau schéma de contrôle « moderne » vous permet d’effectuer des mouvements spéciaux avec un combo simplifié, ce qui signifie que les nouveaux joueurs peuvent toujours effectuer des attaques dévastatrices. Bien sûr, il y a aussi de nouveaux personnages, comme Jamie, expert en boxe ivre et en capoeira, et n’oublions pas que tout le jeu a été construit dans le moteur RE pour la première fois, une technologie créée à l’origine pour Resident Evil 7 : Biohazard.

Dans un LA étouffant, nous avons eu une chance rare de nous asseoir avec les développeurs de Street Fighter 6, le producteur en chef Kazuhiro Tsuchiya et le directeur du jeu Takayuki Nakayama, et de découvrir ce que les grands changements à venir dans la série signifient pour les joueurs, et pourquoi maintenant était le bon moment pour les lancer.

(Crédit image : Capcom)

GamesRadar : Qu’est-ce qui a changé dans la création d’un jeu Street Fighter en 2022, par rapport aux premiers jours de la série ?

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