Le nouveau service d’abonnement de PlayStation, le film Mario et la deuxième saison de Halo Infinite se rapprochent tous de jour en jour. C’est pourquoi, même si ces choses sont dans des semaines, des mois et, dans un cas, encore près d’une année complète, toutes les trois se sont développées d’une manière ou d’une autre au cours des sept derniers jours.
Il y a aussi plus de nouvelles de Sonic cette semaine alors que la suite sur grand écran du flou bleu continue de battre des records. Plus d’informations à ce sujet et sur toutes les autres histoires les plus importantes de la semaine dernière ci-dessous.
Échappatoires PS Plus et plus sur ce à quoi s’attendre
PS Plus et PS Now seront fusionnés en juin – ou mai pour ceux d’entre vous vivant en Asie – dans un nouveau système à trois niveaux. PlayStation avait déjà révélé quand le service sera déployé dans le monde, et cette semaine plus de détails ont été confirmés par Sony. Plus particulièrement, les niveaux Extra et Premium recevront de nouveaux titres PS4 et PS5 chaque mois, tandis que d’autres jeux quitteront le service comme Game Pass. Une échappatoire a également été découverte qui a potentiellement ouvert la porte à ceux avec Now et Plus déjà empilés pour obtenir Premium beaucoup moins cher pendant longtemps, mais Sony a déjà fermé cette fenêtre.
Le film Mario a été retardé
Mauvaise nouvelle, tout le monde. Le film Mario étoilé qui devait être ici avant la fin de 2022 a vu sa date de sortie repoussée. Nintendo a révélé que le film dirigé par Chris Pratt ne sera plus là avant 2023, nous donnant à tous un peu plus de temps pour nous demander à quoi ressemblera Mario dans ce Royaume Champignon réinventé. Selon une fuite survenue après l’annonce de son retard, Mario et Luigi de Charlie Day auront des accents de Brooklyn et interpréteront des numéros musicaux. Tout d’un coup, 2023 ne peut pas arriver assez vite, n’est-ce pas ?
Star Wars Jedi: Fallen Order 2 sera également là l’année prochaine
À cette heure la semaine prochaine, la journée Star Wars de 2022 sera terminée. Cela signifie probablement que Jedi: Fallen Order jouera un rôle plus important dans le tour d’horizon de l’actualité de la semaine prochaine. La probabilité qu’une suite du jeu Star Wars très apprécié soit officiellement révélée le 4 mai se renforce de jour en jour. Surtout après que les rumeurs entourant le prochain jeu Fallen Order qui ont fait surface cette semaine indiquent une date de sortie en 2023, tout comme le film Mario. La mauvaise nouvelle est qu’il ne s’agira apparemment que de la génération actuelle, ce qui signifie que vous aurez besoin d’une PS5 ou de la série X | S pour y jouer sur une console.
Rocket League contre Gravity Goal
Rocket League s’est à peu près taillé un joli petit coin incontesté du monde du jeu vidéo et y vit depuis sept ans. A tel point qu’elle a créé sa propre concurrence en lançant un jeu mobile, Sideswipe. Eh bien, préparez-vous Epic, car voici 2K. Le studio rival travaille apparemment sur un jeu rival appelé Gravity Goal. Pas grand-chose à faire jusqu’à présent, si ce n’est que la principale différence entre lui et Rocket League sera son utilisation de vélos plutôt que de voitures. Mais cela pourrait être un changement bienvenu par rapport à Rocket League, sept ans après le début de sa vie.
Halo Infinite Hit avec plus de retards
Star Wars Day n’est pas la seule chose à laquelle vous devez vous attendre avant la prochaine grande nouvelle de la semaine. La veille du 4 mai, la deuxième saison de Halo Infinite commence enfin. Bonne nouvelle! Cependant, la confirmation que la saison deux arrivera à temps a été parsemée de pas mal de mauvaises nouvelles. La saison deux sera deux fois plus longue que prévu à l’origine, la coopération en ligne et la possibilité de rejouer les missions ne seront désormais pas mises en œuvre avant août, et l’arrivée de la coopération en écran partagé est désormais à déterminer. La doublure argentée est que les développeurs ont été transparents sur les raisons de cela, expliquant que le but ici est d’éviter de surcharger l’équipe pour que ces choses se produisent.
Sonic 2 est le plus grand film de jeu vidéo jamais réalisé aux États-Unis
Sonic 2 est dans les cinémas depuis assez longtemps maintenant pour que tous ceux qui l’attendent depuis le générique du premier film devraient l’avoir vu au moins une fois. Ses chiffres au box-office commencent à ralentir, mais pas au point de ne pas battre des records. En fait, les 15,6 millions de dollars qu’il a fallu avant le week-end dernier signifient qu’il s’agit désormais du film de jeu vidéo le plus réussi aux États-Unis, dépassant le premier film Sonic. Il lui reste encore un long chemin à parcourir pour se hisser au sommet de la même pile dans le monde entier, ne faisant que pénétrer dans le top dix.
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