vendredi, décembre 27, 2024

Les plus grandes nouvelles de jeu de la semaine : 10/01/22 – 16/01/22

Take-Two Interactive réalise l’une des plus grosses acquisitions de l’industrie du jeu, tandis que l’ancien directeur de Bend Studio déplore l’annulation Jours passés suite, dans l’actualité des jeux de cette semaine. Game Rant a compilé certaines des plus grandes actualités sur les jeux de la semaine dernière dans un article concis permettant aux fans et aux passionnés de se tenir au courant des événements les plus importants de l’industrie chaque semaine. Mettant en évidence les histoires les plus pertinentes, cette liste n’est pas intrinsèquement et totalement objective, et ne contiendra pas toutes les actualités de cette semaine. Ceci est plutôt destiné aux fans de jeux qui souhaitent un aperçu rapide des histoires les plus importantes / les plus percutantes qui se sont produites la semaine dernière dans les jeux.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Dans le récapitulatif de l’actualité des jeux de cette semaine, Take-Two Interactive prévoit de dépenser 12,7 milliards de dollars pour acquérir l’un des plus grands développeurs mobiles dans le but d’entrer dans cette partie de l’industrie des jeux. L’ancien directeur de Bend Studio, Jeff Ross, a donné quelques détails supplémentaires sur l’annulation Jours passés suite que le studio n’a pas réussi à présenter à Sony. Pendant ce temps, Sony a l’intention de lutter contre les pénuries de PS5 en prolongeant plutôt la production de la console précédente. Nvidia annonce silencieusement une nouvelle actualisation du GPU après avoir déjà annoncé deux nouvelles cartes graphiques au CES 2022. Tout cela et plus encore dans la revue de cette semaine des plus grandes nouvelles de l’industrie des jeux.


CONNEXES: Twitch interdit définitivement JiDion

Take-Two Interactive se déplace pour acquérir Zynga pour 12,7 milliards de dollars


Jeux Zynga Take-Two

Cette semaine, l’éditeur Take-Two Interactive a annoncé son intention d’acquérir le développeur de jeux mobiles Zynga pour 12,7 milliards de dollars, qui devrait être finalisé (en attente d’approbation) au premier trimestre 2023. Zynga est connu pour développer et publier certains des jeux mobiles et par navigateur les plus populaires de tous. temps, y compris des exemples comme Mots entre amis et FermeVille. Le PDG de Zynga, Frank Gibeau, explique que « les meilleures capacités et la propriété intellectuelle de Take-Two » aideront à développer les efforts de l’éditeur en matière de jeux mobiles.

Pour le moment, on ne sait pas à quoi ressembleront ces efforts, car il n’y a pas de projets confirmés en développement à la suite de cette acquisition. Cela étant dit, il est clair qu’il s’agit d’un effort pour étendre les plus grandes franchises de Take-Two Interactive (Grand Theft Auto, Mort rouge, Borderlands, 2K, etc.) sur le marché des jeux mobiles. Cette acquisition marque notamment l’acquisition la plus chère réalisée dans l’espace du jeu vidéo, devant l’acquisition par Microsoft de Bethesda/ZeniMax début 2021.

L’ancien directeur du studio Bend déplore l’annulation de la suite de Days Gone


Days-Gone-2-Annulé-Pitch-Sequel-Détails-Jeff-Ross

Dans une interview avec USA Today, l’ancien directeur de Bend Studio, Jeff Ross, s’est exprimé sur le potentiel d’un Jours passés suite après que les nouvelles ont fait le buzz sur la suite annulée par Sony. Étant donné que d’autres franchises établies avaient des premières entrées quelque peu médiocres, Ross pensait que, étant donné une autre entrée et une opportunité pour un Jours passés suite, une nouvelle entrée aurait été une amélioration significative par rapport au jeu original.

Tout cela fait suite à des rapports plus tôt cette année selon lesquels Ross aurait accusé Sony d’avoir prétendument fait Jours passés semblent être une « déception », malgré la vente d’un nombre d’unités à peu près similaire par rapport à Fantôme de Tsushima‘s huit millions vendus. Ross avait travaillé sur un Les jours passés 2 pitch avant de quitter Bend Studio, et maintenant Bend travaille actuellement sur une nouvelle adresse IP. Le studio avait précédemment lancé un monde ouvert La résistance jeu à Sony, mais n’a pas été approuvé.

Sony s’engage à produire davantage de consoles PS4, Xbox One abandonnée


ps4 et xbox one côte à côte

En réponse à la pénurie mondiale de composants affectant l’approvisionnement PS5, Sony modifie ses plans d’arrêt progressif de la production de consoles PS4 en 2021. Pour lutter contre la pénurie constante de consoles PS5 et la demande massive, Sony a mis en production un million de consoles PS4 supplémentaires pour 2022. Selon le rapport de Bloomberg, « des personnes familières avec le sujet » ont déclaré qu’il est plus facile de se procurer le chipset utilisé dans la PS4 que pour la PS5.

Sony a toujours poursuivi la production des anciennes générations malgré la sortie de nouvelles consoles. Cependant, pour Xbox, Microsoft a mis fin à la production et abandonné les consoles Xbox One en faveur de l’accélération de la production de la Xbox Series X/S. Alors que la production s’est officiellement arrêtée fin 2020 pour la Xbox One, le stock de la Xbox Series S est visiblement assez bien approvisionné malgré un rythme de vente impressionnant.

CONNEXES: La gestion de la PS4 et de la Xbox One de Sony et Microsoft montre des philosophies différentes

Nvidia dévoile la nouvelle version RTX 3080, 12 Go de VRAM


Photo d'une carte graphique Nvidia RTX 3080 sur fond noir.

Après le CES 2022, où Nvidia a déjà dévoilé les cartes graphiques RTX 3050 et RTX 3090 Ti, le fabricant de matériel avait évidemment un nouveau GPU à annoncer cette année. Bien que cette mise à jour matérielle du GPU n’ait donné lieu à aucun type de marketing ou d’annonce significatif, la mise à jour signifie que les nouvelles cartes RTX 3080 seront livrées avec 12 Go de VRAM, ainsi qu’une sortie de téraflops plus élevée, des cœurs CUDA supplémentaires, tout en maintenant une vitesse d’horloge similaire. Aucun mot sur le PDSF officiel ou les prix pour le moment.

Stalker 2 reporté à décembre 2022


Le retard de STALKER 2 n'est que le premier d'une longue série selon un initié

Harceleur 2La date de sortie de a été considérablement retardée, passant de la fin du printemps au début de l’hiver de cette année. À l’origine, Harceleur 2 devait sortir le 28 avril 2022, mais la sortie du jeu a été reportée au 8 décembre 2022. GSC Game World a indiqué que les sept mois supplémentaires aideront l’équipe de développement à réaliser sa vision pour Harceleur 2, et que « le développement devrait prendre le temps nécessaire, surtout dans le cas d’un tel projet ».

Call of Duty Vanguard croise avec Attack On Titan Anime


call-of-duty-attack-on-titan-content-crossover

Dans peut-être l’un des croisements les plus surprenants avec Appel du devoir, contenu du très populaire L’attaque des Titans l’anime est maintenant disponible. Le point culminant de la nouvelle L’attaque des Titans crossover était la nouvelle peau de l’opérateur Daniel Yatsu, rendant le Call of Duty : Avant-garde le personnage ressemble à Levi Ackerman. De plus, plusieurs plans d’armes uniques portent également le nom d’armes et de thèmes de l’anime, y compris les armes « Historia » et « Ymir Curse ».

Techland promet « cinq ans » de contenu pour Dying Light 2

Le marketing a commencé à s’accélérer pour Lumière mourante 2, qui a tristement conduit au « délai d’achèvement de 500 heures » que le jeu aurait, mais ce qui est plus impressionnant, c’est le support prévu par Techland pour le jeu. Techland a promis « au moins cinq ans après le lancement avec de nouvelles histoires, lieux, événements en jeu », et plus encore tout au long de la durée de vie du jeu. L’original Lumière mourante a vu une quantité similaire de support post-lancement, quelque chose que Techland a l’intention de reproduire avec sa suite.

PLUS: La longueur présumée de Dying Light 2 pourrait être une épée à double tranchant



halo 3 jour du lancement de la carte de la population
L’image en accéléré de Halo 3 montre comment la carte de la population s’est illuminée le soir du lancement

Un joueur sentimental partage une image accélérée qui montre comment la carte de la population de Halo 3 s’est illuminée dans le monde entier la nuit du lancement du jeu.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-96

- Advertisement -

Latest