Les plates-formes annoncées par GTA 6 pour la date de sortie 2025 n’incluent pas les PC

Les plates-formes annoncées par GTA 6 pour la date de sortie 2025 n'incluent pas les PC

La sortie de Grand Theft Auto 6 est actuellement prévue pour 2025 sur Xbox Series X et S et PlayStation 5. Mais pour l’instant, il n’y a absolument aucun mot sur une sortie PC.

Dans un communiqué de presse envoyé aujourd’hui, Rockstar PR a confirmé que le jeu « arriverait sur les systèmes de divertissement informatique PlayStation® 5 et sur les jeux et systèmes de divertissement Xbox Series X|S en 2025 », mais ne faisait aucune mention du PC. IGN a contacté Rockstar pour commentaires.

Les vingt questions d’IGN – Devinez le jeu !

La question de savoir si GTA 6 arriverait ou non sur PC au lancement est en discussion depuis longtemps maintenant. Les fans des jeux Rockstar ont noté la réticence historique du studio à sortir d’autres jeux passés sur PC jour et date avec console, ainsi que ses relations tendues avec la communauté des moddeurs au fil des ans. Pourtant, certains pensaient qu’un jeu aussi important que GTA 6 pourrait être un tournant dans l’attitude du studio en matière de jeu sur PC, mais ces espoirs ont été anéantis aujourd’hui avec la nouvelle.

Cela dit, rien de tout cela ne signifie que GTA 6 ne parviendra jamais sur PC, puisque les gros titres Rockstar ont tendance à y arriver éventuellement. Mais à la question de savoir combien de temps les joueurs sur PC devront attendre pour ce qui pourrait devenir l’un des plus grands jeux de la décennie en cours, Rockstar garde les réponses sous silence pour le moment.

La toute première bande-annonce de GTA 6 vient de sortir aujourd’hui, alors qu’elle était initialement prévue pour demain matin. Sa révélation officielle a eu lieu après la fuite inattendue de la bande-annonce sur les réseaux sociaux, Rockstar reconnaissant la fuite et publiant la version officielle peu de temps après. Nous avons déjà répertorié un certain nombre de réactions à la bande-annonce de la part de l’industrie du jeu vidéo, et d’autres continuent d’affluer.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

Source-58