Selon les données de Circana, les dépenses physiques en logiciels pour les plateformes Nintendo représentaient plus de la moitié des dépenses totales en logiciels physiques aux États-Unis en 2023.
Évidemment, la principale plate-forme Nintendo ici est la Switch. Notez que cela n’a rien à voir avec le numérique, y compris les fractionnements ou partages numériques.
Changer Ici, la PlayStation est en tête, mais la PlayStation n’est apparemment pas loin derrière, avec environ 40 pour cent. La Xbox est gravement désavantagée par rapport aux deux avec moins de 10 pour cent.
L’une des raisons pour lesquelles cette donnée a été partagée est qu’il a été question cette semaine de la suppression progressive par Xbox des copies physiques de ses jeux dans le commerce de détail. Nintendo, cependant, n’a montré aucun signe que cela se produise dans un avenir proche. Les ventes numériques sont peut-être en hausse, mais le physique reste très important pour l’entreprise et le succès sur Switch.