La conception sonore dans les jeux reçoit rarement le même niveau d’attention que les graphismes, mais les jeux de nos jours ont vraiment des paysages sonores extraordinairement détaillés et intéressants. Microsoft le pense de toute façon et apporte deux environnements auditifs de Halo Infinite et Sea of Thieves à l’application de méditation Calm.
C’est une petite nouvelle et en quelque sorte juste une promo pour les jeux et Calm, mais c’est aussi une bonne chose à voir se produire. Je me souviens très bien des thèmes de jeu de toute ma vie; Je me réveille tous les jours avec le thème du titre NES Kid Icarus, et les bandes sonores de jeux comme Stardew Valley, Fez et plus récemment Elden Ring et Genshin Impact sont en rotation régulière.
Si jouer à des jeux est un moment où vous vous sentez heureux, calme et concentré, peut-être que les sons de leur environnement pourraient vous aider à atteindre cet état à d’autres moments. (D’une manière ou d’une autre, même si j’ai fait rage comme un enfer contre tous les boss d’Elden Ring, les thèmes de Limgrave et Altus m’ont mis à l’aise.)
Ainsi, bien que Halo soit un jeu sur un super-soldat futuriste projetant des extraterrestres en enfer et que Sea of Thieves vous oblige à éviter les boulets de canon et les bêtes marines, ces jeux populaires ont des environnements évocateurs qui peuvent très bien aider quelqu’un à entrer dans une zone mentale propice à la méditation ou simplement pleine conscience et concentration. Les deux jeux seront bientôt disponibles pour les utilisateurs payants de Calm.
Le crossover n’est qu’une partie d’un article plus large sur la santé mentale sur Xbox Wire, avec des gens qui parlent de la façon dont les jeux les ont aidés à traverser des temps sombres et fournissent des ressources aux personnes qui peuvent les traverser en ce moment.