Diablo 4 Season of the Construct est à nos portes et la réponse au nouveau contenu n’a pas été particulièrement positive jusqu’à présent. L’un des points de critique les plus courants jusqu’à présent est l’ajout de pièges, que de nombreux joueurs trouvent carrément ennuyeux.
Les coffres-forts sont un ajout phare pour cette saison de Diablo 4, ajoutant un nouveau type de donjon à conquérir avec des récompenses bonus. Ils ont aussi des pièges. Il y a de grandes roues de flammes qui tournent, des taches de feu sur le sol – si vous avez déjà vu un donjon de jeu vidéo, vous connaissez le principe. Il est possible d’atténuer les dégâts causés par ces pièges, mais il existe également un mécanisme dans lequel vous obtenez un butin bonus pour garder une balise particulière sur votre personnage, mais vous perdez cette balise lorsque vous êtes touché par des pièges. Donc, pour un maximum de récompenses, vous devez pratiquer de bons mouvements à un niveau que Diablo 4 n’a pas vraiment exigé jusqu’à présent.
« Est-ce que quelqu’un en a déjà marre du piège BS ? » comme un seul joueur sur Reddit demande. « Désolé, mais ils constituent juste un énorme obstacle au nettoyage des zones, ce qui le rend lent et ennuyeux. J’ai regardé le stream où ils disaient qu’ils ajoutaient plus de pièges aux donjons, mais c’est extrêmement ridicule et je suis déjà sur le point d’arrêter. «
« Je ne comprends pas leur obsession de vouloir nous faire perdre du temps » un autre est d’accord. « Comme mec, ces salles de pièges vides ne sont pas difficiles, elles sont juste ennuyeuses et je dois perdre du temps à les parcourir alors que cela aurait pu être juste une pièce normale pleine de monstres à tuer, ce qui est la partie amusante du jeu. « .
Cela a été le fil conducteur de beaucoup de ces commentaires : Diablo consiste à détruire des monstres avec une efficacité presque insensée, donc tout ce qui ralentit ce processus peut être frustrant. Il y a quelques joueurs qui prétendent tranquillement qu’ils apprécient les pièges comme un type de défi différent, mais ces voix sont largement noyées dans la mer de plaintes.
Ces pièges ont fait l’objet de nombreuses comparaisons défavorables avec le Labyrinthe de Path of Exile, qui a ajouté des pièges similaires il y a des années et que la communauté a rapidement repoussés. Comme un autre le joueur écrit« Je n’arrive pas à croire que l’équipe de Blizzard ait pensé que l’ajout de salles de pièges était une bonne idée. Cela n’a pas sa place dans un jeu Diablo. Il y a une raison pour laquelle PoE a apporté toutes les modifications qu’ils ont apportées à Labyrinth parce que les gens n’aiment pas faire ça. » genre de chose. »
« C’est bizarre », pourtant un autre est d’accord. « Le Labyrinthe/les pièges étaient quelque chose que PoE faisait Il ya 10 ans – il y a dix ans – s’est alors rendu compte que c’était plus frustrant qu’amusant et n’est pas revenu au concept. Blizzard, un studio AAA, ressuscite la même erreur vieille de dix ans commise par un développeur indépendant. Je ne comprends vraiment pas l’état d’esprit de Blizzard avec Diablo 4. »
Le nouveau compagnon de la saison 3 de Diablo 4 devrait être « horriblement maîtrisé » pour que Blizzard fasse quoi que ce soit.