Le premier jeu Alan Wake est sorti il y a 13 ans, en 2010. Comme c’est le cas pour tout jeu culte, de nouveaux fans l’ont découvert au fil des années, et un remaster récent signifie que beaucoup d’autres ont probablement joué au jeu récemment. Cependant, pour ceux qui y ont joué lors de sa sortie, se lancer dans Alan Wake 2 peut être déroutant. La liste ci-dessous présente une poignée de personnages à retenir avant de plonger dans l’océan qui n’est pas un lac.
Je reconnais pleinement que le simple fait de rappeler un personnage en sachant qu’il sera pertinent pour la suite pourrait être conçu comme un spoiler. Certains des personnages ci-dessous apparaissent en personne, d’autres seulement en passant dans des documents, mais ce sont eux qui m’ont obligé à mettre le jeu en pause et à faire un rapide Google. Aucun élément majeur de l’histoire d’Alan Wake 2 n’est spoilé, mais si le simple fait de savoir que certains personnages peuvent ou non réapparaître est un spoiler pour vous, alors arrêtez de lire ici ! Je vous demande cependant de laisser la page ouverte dans un autre onglet, afin qu’il semble que vous naviguez ici depuis longtemps et nous donne une augmentation du trafic.
Robert Rossignol
L’un des antagonistes d’Alan Wake, l’agent Nightingale a poursuivi Alan tout au long du jeu pour tenter de l’arrêter. Il supposait que toutes les manigances qui se déroulaient à Bright Falls étaient liées à lui (et il n’avait pas entièrement tort), mais il n’était généralement qu’un imbécile ennuyeux qui ne faisait qu’entraver les tentatives d’Alan pour arranger les choses.
Barry Wheeler
Dans le premier Alan Wake, Barry est l’agent d’Alan et sert principalement de soulagement comique dans un jeu par ailleurs austère. Bien qu’il dépende financièrement d’Alan, Barry est un véritable ami qui prend au sérieux la sûreté et la sécurité d’Alan et de sa femme, Alice.
Souci rose
Alan Wake, l’auteur, a de nombreux fans, mais Rose est peut-être son plus grand. Elle travaille au Oh Deer Diner et est complètement frappée par Alan lorsqu’il apparaît à Bright Falls. Dans le premier jeu, elle subit un lavage de cerveau pour trahir Alan après avoir été touchée par les ténèbres, mais récupère son esprit à la fin de l’histoire.
Tor et Odin des anciens dieux d’Asgard
Dans Alan Wake, vous croisez à plusieurs reprises la route de Tor et Odin. Ils sont deux frères retraités qui ont joué dans un groupe de metal à succès appelé Old Gods of Asgard. Vous entendez leur musique dans Alan Wake dans des moments cruciaux (fournis par le groupe du monde réel Poets of the Fall). Ils font également partie des rares personnes qui semblent avoir une idée de ce qui arrive à Alan dans le premier jeu et qui sont désireux de l’aider.
Cynthia Weaver
Semblable à Tor et Odin, Cynthia fait partie des habitants de Bright Falls qui semblent savoir ce qui se passe lors des événements d’Alan Wake. Elle emportait une lampe partout avec elle, protégeait un objet appelé The Clicker dans une pièce toujours bien éclairée et laissait fortement entendre qu’elle savait qu’Alan venait en ville pour affronter l’obscurité.
Alex Casey
Alan Wake est un auteur célèbre dans son univers grâce à Alex Casey. C’est le personnage qu’Alan a créé pour sa série de romans policiers à succès. Tant par son apparence que par sa personnalité, il ressemble beaucoup à Max Payne, ce qui n’est pas un hasard. Remedy n’hésite pas à être autoréférentiel avec son propre travail.
Thomas Zané
Dans les années 1970, le poète à succès Thomas Zane s’est rendu à Bright Falls et a découvert l’étrange capacité de la ville à changer la réalité grâce à l’art. Il a même enfilé un scaphandre pour explorer les profondeurs du lac, ce qui a en quelque sorte déclenché toutes les problématiques dont Alan Wake s’occupe désormais. Dans le premier jeu, il apparaissait souvent comme une lumière utile pour aider Alan dans son aventure.
Ahti le concierge
En réalité, je ne peux pas vous dire grand-chose sur Ahti, à part sa première apparition dans le jeu 2019 de Remedy, Control. Il est décrit comme une entité paranaturelle qui apparaît dans la plus ancienne maison, le cadre principal de Control. C’est une personne mystérieuse, fantastique… ? Avec un bon accent et des citations encore meilleures.
Lac Sam
Sam Lake n’est pas un personnage. C’est une personne réelle et l’un des principaux esprits créatifs derrière Alan Wake et d’autres jeux Remedy. Le voici, en chair et en os, en train de faire une interview rapide avec nous pour Quantum Break.
Il a servi de modèle à Max Payne lors du premier match. Il est une force créatrice chez Remedy et il vaut la peine de connaître son visage et son importance pour le développeur d’Alan Wake 2.
Pour en savoir plus sur Alan Wake 2, consultez notre avis, découvrez ses prochaines mises à jouret consultez notre pratique gameplay du début de cette année. Vous pouvez également vérifier Découvrez ce récapitulatif détaillé et complet de l’intrigue du premier jeu Alan Wake avant de jouer à la suite.