Après sa sortie, les performances de The Callisto Protocol ont été l’une des principales causes de ses critiques mitigées de la part des joueurs et des critiques, la plupart de ses critiques sur Steam mettant en évidence les problèmes de performances rencontrés dès le premier jour.
Bien que nous ayons été impressionnés par ce que nous avons vu dans le parcours du jeu jusqu’à sa sortie, selon certaines sources, telles que Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet), ces problèmes ont amené certains joueurs à croire que le protocole Callisto semble presque injouable sur PC en raison du bégaiement quel que soit le système. Pour les joueurs Xbox Series X, les problèmes sont dans une moindre mesure mais toujours perceptibles et affectent l’expérience générale avec le protocole Callisto.
L’un des principaux problèmes est que les shaders ne sont pas précompilés, ce qui garantit qu’à chaque fois que quelque chose de nouveau est affiché, vous pouvez rencontrer de graves pertes d’images et un bégaiement visuel quel que soit le processeur, mais le problème peut être encore pire sur les modèles plus anciens et moins puissants.
Pour la Xbox Series X, cependant, les problèmes de performances sont un problème, mais la plus grande adhérence est le manque d’une fonctionnalité : les réflexions de lancer de rayons, qui s’éloignent de faire avancer le réalisme du jeu. Bien que tous les systèmes offrent un choix de modes de performances, les performances du protocole Callisto sur Xbox Series X et PC nécessitent une mise à jour de correctif.
Les performances sur la PS5 semblent être bien meilleures, ce qui peut être dû au fait que, à en juger par les crédits de The Callisto Protocol, plus de 150 développeurs du studio PlayStation Visual Arts ont aidé au développement. Ce studio Sony se concentre sur la capture de mouvement et les cinématiques et prend en charge d’autres studios. Cela peut signifier que le protocole Callisto est mieux optimisé sur PS5 que sur PC et Xbox.
Nous sommes conscients que certains utilisateurs rencontrent des problèmes de bégaiement sur le PC. Nous avons un correctif qui sera disponible dans quelques heures pour améliorer les performances, avec un certain nombre de mises à jour supplémentaires en cours.2 décembre 2022
Un jour après le lancement, le développeur Striking Distance Studios a publié une mise à jour de correctif pour résoudre plusieurs des problèmes de performances sur PC signalés par les joueurs et a promis plusieurs mises à jour supplémentaires à suivre. Le correctif visait à cibler et à résoudre les problèmes causés par le bégaiement.
Initialement rapporté par Forbes (s’ouvre dans un nouvel onglet), le correctif récent a aidé à résoudre certains des problèmes de bégaiement les plus importants, mais il existe encore des micro-bégaiements fréquents qui ne sont pas aussi importants mais qui nuisent à l’expérience. Dans les prochaines mises à jour, Stringking Distance indique qu’il y aura des améliorations des performances sur PC et Xbox Series X, mais un délai pour s’attendre à d’autres mises à jour n’a pas encore été publié.