Faire tomber l’ombre d’un jeu est considéré comme l’acte ultime de confiance. Voilà le jeu, il est prêt et nous n’avons pas ressenti le besoin de le vanter. Cependant, avec Ark : Survie Ascensionnée, on a l’impression que le sentiment est inversé. Il s’agit peut-être du fait que le jeu n’est pas prêt, mais doit être lancé, et ce, avec des performances incroyablement médiocres sur PC.
Ark: Survival Ascended ne figurera pas dans la liste des meilleurs jeux sur PC tant qu’il n’aura pas apporté des changements majeurs à la façon dont le jeu fonctionne. Nous avons retesté le jeu maintenant que plus de trois semaines se sont écoulées depuis le lancement, mais quelque chose a-t-il changé ?
Eh bien, malgré la configuration système requise pour Ark: Survival Ascended qui brosse le tableau d’un jeu qui devrait fonctionner à 60 ips avec des paramètres élevés à 1080p sur nos bancs de test, nous sommes loin de ce niveau de performances. En fait, nous ne pouvons dépasser la barre des 60 avec des paramètres globaux bas, avec DLSS activé, et même dans ce cas, le jeu est calamiteux.
Pour référence, notre banc de test comprend les éléments suivants : un MSI Ventus Nvidia GeForce RTX 3070, 32 Go de RAM DDR4 à 3 200 MHz et un processeur Intel Core i7 11700F. Nous exécutons également le jeu à partir d’un SSD comme recommandé.
Les résultats ci-dessous montrent les trois tests que nous avons effectués. Un avec des paramètres globaux bas avec DLSS sur le paramètre Qualité. Un autre avec uniquement les paramètres globaux bas à 1080p, et un dernier ensemble avec des paramètres globaux moyens sans DLSS, également à 1080p.
Les résultats du plus bas niveau mondial avec DLSS sont les meilleurs, franchissant la barre des 60 ips à 66,4 en moyenne. Même si la fréquence d’images est supérieure à 60, dans le jeu, elle semble beaucoup plus lente. Nous sommes légèrement en retard par rapport au GPU recommandé, avec un RTX 3080 répertorié. Malgré les différences, le RTX 3070 devrait toujours être capable d’obtenir de bonnes performances avec les jeux modernes, même à 1440p, sans parler de 1080p.
La suppression du DLSS a un impact négatif attendu sur les performances, mais pas aussi important que nous l’avions imaginé au départ, ne perdant que 7 ips en moyenne lorsqu’il est désactivé. Le pire contrevenant doit être le test moyen global qui a atteint une moyenne de 37,4 ips mais qui donne l’impression de patauger dans la boue quand quelque chose de vaguement intéressant se passe à l’écran.
Il faut souligner que le jeu souffre également de crashs très aléatoires. À un moment donné, le simple fait de déverrouiller la fréquence d’images dans le menu a provoqué l’apparition de plusieurs fenêtres de crash avant que le jeu ne s’arrête finalement.
Il est probable que le jeu de survie populaire ne soit tout simplement pas bien optimisé et que les problèmes puissent être résolus avec quelques correctifs opportuns, mais l’état d’Ark: Survival Ascended devrait servir d’avertissement à tous ceux qui envisagent de surprendre leur communauté avec un nouveau jeu. Il est également inquiétant de voir les développeurs pousser fort pour les versions consoles et on ne peut qu’imaginer que ces versions soient mieux optimisées afin d’obtenir la certification, mais étant donné qu’il y a déjà eu des retards dans ce processus, nous avons des doutes.
Si vous souhaitez jouer à un autre jeu en attendant qu’Ark: Survival Ascended obtienne des correctifs de performances, nous avons une liste des meilleurs jeux de survie sur PC dans lesquels vous pouvez vous lancer immédiatement.