Les merveilles de Tiny Tina est sorti depuis un mois et il a déjà reçu son premier des quatre DLC actuellement prévus, Gearbox voulant peut-être investir encore plus. Bien que Les merveilles de Tiny Tina est un Borderlands jeu à la base, c’est vraiment sa propre chose et a beaucoup de place pour grandir avec le temps grâce à son gameplay attrayant. Cela vient du fait que la formule de fin de partie se compose de Chaos Chambers, qui sont assez différentes des boss de raid dans Borderlands 2et aussi du plus Diablo-comme approche de Borderlands 3Le mode Mayhem.
Chaos Chambers propose essentiellement des courses générées de manière procédurale où les joueurs peuvent choisir les pièces à traverser et les boss à essayer de battre, et ce qu’il fait pour la partie agricole du jeu, c’est donner aux joueurs la possibilité de gagner des objets puissants. Les merveilles de Tiny Tina propose six classes et un total de 15 combinaisons de classes uniques, ce qui signifie que l’agriculture pour un équipement spécifique peut se résumer à RNG. Cependant, avoir un moyen d’obtenir des objets de manière déterministe pourrait augmenter la longévité du jeu, car cela donnerait aux joueurs un sens au-delà du hasard.
Pourquoi un système d’artisanat aiderait Tiny Tina’s Wonderlands
Bien que Les merveilles de Tiny Tina offre plus que les jeux précédents grâce à Chaos Chambers, son but reste le même : obtenir des objets puissants qui rendront l’exécution de ce mode encore plus facile avec le temps, à la manière classique du looter-shooter. Il existe plusieurs niveaux de rareté pour l’équipement, et bien que les légendaires soient souvent les plus puissants, ils présentent toujours un degré d’aléatoire dans leurs valeurs, avantages ou combinaisons. Cela signifie que cela peut prendre beaucoup de temps aux joueurs pour enfin obtenir les objets qu’ils veulent.
Un autre problème vient du fait que même lorsque les joueurs obtiennent enfin les objets qu’ils voulaient, cela ne signifie pas qu’ils auront l’enchantement dont ils ont besoin pour s’associer à leurs constructions. Les merveilles de Tiny TinaLes enchantements peuvent être relancés, mais ils n’ont encore qu’une poignée de tentatives avant de finalement dépasser le plafond de devises que les joueurs peuvent détenir à un moment donné. Il s’agit essentiellement d’un softlock à la progression sur cet objet, et les joueurs qui ne peuvent pas trouver l’enchantement parfait d’ici là doivent soit s’en tenir à un pire, soit cultiver à nouveau pour l’objet.
De nombreux jeux de looter-shooter sont construits en supposant que la mouture est ce qui incitera les joueurs à revenir, et bien que cela soit correct dans une certaine mesure, certains titres peuvent avoir besoin d’un moyen de fabriquer de manière déterministe les objets que l’on veut. Ce système d’artisanat n’a pas besoin d’être quelque chose avec lequel les joueurs peuvent s’engager immédiatement, mais il peut plutôt être un moyen de les obtenir après s’être d’abord engagé dans l’agriculture. C’est quelque chose Destin 2L’extension The Witch Queen a été ajoutée au jeu, et cela pourrait être un bon système à utiliser comme tremplin pour Les merveilles de Tiny Tina aussi bien.
Ce que fait ce système, c’est garantir que les joueurs auront les objets qu’ils désirent avec suffisamment de temps et d’investissement, ce qui Les merveilles de Tiny Tina ne le fait pas vraiment. S’il devait adopter un système similaire, cela pourrait fonctionner en fonction du moment où les joueurs obtiennent un objet dont ils n’ont pas besoin, qui pourrait être vendu pour acquérir une recette qui leur permet de le fabriquer et de choisir les traits qu’il devrait avoir. En fin de compte, un moyen de garantir que les joueurs obtiendront les objets qu’ils veulent n’est pas mauvais pour un jeu de tir de looter, et cela peut fournir aux joueurs un objectif autre que le caractère aléatoire des futurs DLC.
Les merveilles de Tiny Tina est maintenant disponible pour PC, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
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