Le spin-off de Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, a été une « victoire majeure » qui a dépassé les ventes et les attentes critiques, selon Randy Pitchford de Gearbox.
S’exprimant lors de l’assemblée générale annuelle du propriétaire du studio Embracer aujourd’hui, comme l’a rapporté VGC, Pitchford a déclaré : « Gearbox Software a remporté une victoire majeure » avec Wonderlands, qui devient une « nouvelle franchise » pour le studio. De futures « expériences » pour la marque Wonderlands sont en préparation.
« Wonderlands a brisé toutes nos attentes cibles, tant sur le plan critique que commercial, et je suis ravi d’annoncer qu’en plus des grandes récompenses financières de cette victoire qui nous attendront au cours des prochains trimestres, nous avons établi une tête de pont ferme », il a dit. « Nous avons maintenant clairement une nouvelle franchise entre nos mains, avec de futures expériences déjà en cours de développement chez Gearbox. »
Contrairement à la série principale Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands est un jeu de haute fantaisie, comme Gearbox essaie de le faire depuis qu’il a lancé les jeux Lord of the Rings il y a de nombreuses années. Il met en vedette Tiny Tina, exprimé par Ashly Burch, avec un casting de soutien qui comprend Will Arnett, Andy Samberg et Wanda Sykes.
Ici, sur GameSpot, notre critique de Tiny Tina’s Wonderlands a marqué le jeu fantastique de 7/10. Le critique Darryn Bonthuys a déclaré qu’il ne réinventait pas la roue de Borderlands, mais qu’il s’agissait d’un jeu de tir à la première personne compétent, bien qu’il soit « amusant mais oubliable ».
Gearbox a été acquis par Embracer en 2021 pour plus d’un milliard de dollars. Dans le cadre du rachat, Gearbox reçoit de l’argent, ou du « carburant de fusée », comme l’a dit la société, pour « alimenter le puissant moteur créatif de Gearbox ». Malgré le rachat, 2K Games continue de publier la série Borderlands, y compris Wonderlands.
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